PK在内政上与本体最大的差异就在于:支城获得与本城相同的指令。
在获得建设与扩张指令之后,支城在某程度上获得了超越本城的可能性,虽然只有特定较大的支城能赢特定较小的本城,但也为种田派的个人在下带来新的希望。
不过在这新的希望之中,也带来了新的绝望......互斥的支城似乎变多,支城盖好前难以判断区划数量,有时候以为应该很大的支城,结果超级小,譬如旧版的桶狭间城,依照旧版的筑城数据判断这城池应该会有比较高的数值,结果区划不多反而陷入窘境......
内政系统大致上在单一方面扩大了...到底应该说是深度还是广度,有点微妙,但可以确定是让种田派的游玩时间变多了,只是那个直辖范围还是让种田派有点糗,在想要盖新城而变更本据城,结果就看到盖好的十几个5千兵的城跑去碾人......不然就是军团长自己乱重盖......
种田派不抢粮、不抢钱、不抢女人,我们自己种!
更多相关资讯请关注:信长之野望14:创造威力加强版专题
- 信长之野望14:创造威力加强版内政与原版区别分析
- 孤岛惊魂4男女双人联机搞笑解说视频攻略_第一期
- 龙腾世纪:审判奶酪盾牌位置视频攻略 盾牌Wedge of Destiny获得方法
- 龙腾世纪:审判巨型勺子武器位置视频攻略 大剑Boon Of Spoon获得方法
- 龙腾世纪:审判香蕉武器图纸位置视频演示 单手剑Sad Weapon获得方法
- 龙腾世纪:审判噩梦难度单人秒杀高龙视频演示
- 龙腾世纪:审判全冰系符文玩法视频攻略
- 我的世界4种防僵尸进家门的方法图文攻略
- 刺客信条:大革命全方位通关心得分享攻略
- 无主之地:前传女舰长AI佛丽斯缇Felicity悲剧剧情图文详细分析_悲剧制造者1:Keivh Rankus