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信长之野望14:创造威力加强版内政政策人口Param数据

2023-06-12 17:05:25      小编:      我要评论

  1429 25000 内政政策人口规模

  PK版的政策费用是看人口规模增长,势力总人口每增加25000人,费用就变贵一次,修改这个数值改成例如50000,政策费用就会变成每增加50000人才变贵一次。 喜欢的数值改成500000也行,改小的话那费用也会增加的更凶狠。

  1706 20

  这是计略内应的武将经验值成长,喜欢0成长的就改为0吧。

  1560 1000

  1561 3000

  1562 5000

  这是军团长三个特技启动所需的经验值,1563~1565分别是军团消灭一个部队获得50经验,占领一座城获得100经验,军团长每月基本增加经验。 1567和1568是军团长传授部下特性的相关数值。

  1603~1619

  朝廷工作上升量的基本数值

  1628 官职每月自动增加其他势力信赖值的基本值。

  1629 同联合势力每月增加信赖值的基本值。

  1630~1638 官职或联合势力对各个态度的势力每月增加信赖值的最大值,到指定的数值后就不会再增加。

  459 内政设施阈值

  喜欢种田的专用,简单说就是调高的话,所有城池的区划基本商业农业兵舍值都会提升,盖设施提升的量也会增加,改到6几乎所有本城都很容易盖到商业和农业最大值9999。 当然,改小的话基本值也会全部下降。

  注意不能和Browse的修改城池区划规模相容,不然会游戏崩溃。

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威力[共1449款]

内政[共151款]

加强版[共1192款]

信长[共1354款]

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