正义向:拾荒+交易+任务+生产,不杀人和偷窃,博派路线。
第三个人物建议带拾荒者,交易女会喝咖啡,浪费东西,同理厨师会抽烟,有烟尽快交易。
Day1
工作台Workshop 造 铁匠台Metal Workshop,然后出一把 撬棍 Crowbar。
第一天可以打开屋里所有的柜子和门拿到全物品,如何安排算是个小考验,大家可以试试。
记清楚手里有多少东西,主要是木头Wood,组件Component,还有零件Parts。
Night1
比较推荐的地方有3个,安全,简单,物品种类丰富价值高。
Abandon Cottage 废弃小屋 首选,带上撬棍。
这种小地图我习惯将所有物资集中到中间的某个箱子里,扫荡干净后拿取,比如冰箱。
楼上发现线索,户主杀人后埋枪到屋外,这时入口刷新隐藏点,有一把破损手枪和武器部件Weapon parts。一共发现5个武器部件,正好够第二天造斧子。
拿走足够的组件够第二天出2级铁匠台,有随机因素可能会缺几个木头。
再带上出床和炉子的组件,其他空间带食物--肉,胡萝卜,做大锅,值钱的交易品-药,绷带,雪茄,钻石,酒。
Shelled Cottage,加固小屋,需撬棍。
一般这里只能拿到3个武器部件。
Cottage小屋,男人老爸生病,用药Medicine换东西。
Day2
升级2级铁匠台,造斧子砍柜子,得木头和燃料。
造床,炉子。
Night2
搜刮贵重品和组件。
Day3
一般会出现交易商,买下所有的部件材料吧。
之后就是出2级工作台补3个洞,然后出防盗门大家安睡。
酒药烟3种制造出起交易,水不紧张出酒,其次是药和绷带,烟性价比低,还费劳力,还有厨子抢着抽。
经验:
1、行走时左键潜行,右键跑,拾取交易时右键点一下换一组。
2、用厨子做两人大锅最划算,省肉,到饥饿再吃。
3、轻微的状态可以不管,轻微受伤生病饥饿等等。
4、开始只用造一张床,晚上一个守夜一个睡,一个拾荒,白天拾荒和守夜轮流睡即可。
附初始物资需求:
铁匠台 Metal Workshop 10 组件Component 5木头Wood
撬棍 Crowbar 10 组件Component
斧子 Hatchet 5武器部件Weapon part 5木头Wood
铁匠台 Metal Workshop 1升2 30组件Component 15木头Wood 5零件Part
工作台 Workshop 1升2 14组件Component 7木头Wood 5零件Part
床 bed 6组件Component 8木头Wood
炉子 Crude Stove 10 组件Component 5木头Wood