开了几盘,总结如下。
1. 城市所在地格增加产出2粮1锤。
2. 坐地清除奖励资源。初始能坐的地方似乎没有战略资源。
3. 坐地清除地貌(泛滥平原,森林,湿地等)。
4. 坐丘陵奖励5初始城防。
例子:
坐草原,城市2+2=4粮,0+1=1锤。
坐泛滥平原,泛滥平原自身产出2粮(泛滥平原)2能量(沙漠1能量+沿河1能量)。坐城后清除泛滥平原,城市产出2粮1锤2金。不要坐泛滥平原!
坐沿河森林丘陵,森林强制1粮1锤,沿河1能量。坐地清除森林,剩沿河和丘陵。城市产出2粮2锤1能量。
1,目前看来最好的坐城地点是沿河平原/草原。
2. 坐丘陵病有治了!坐资源病有治了!
其他有关初始坐城地点选择的依据。
1.沿河,沿河1g很重要。坐城地点附近有泛滥平原更好。
2.附近的资源情况。注意森林要10T才能砍掉,资源上有森林会大大影响开发时间。
3.附近少瘴气,瘴气要有生态学才能清除。
4.附近多遗迹。探索者探索完遗迹要城市补充才能探索下一个遗迹,因此前几个遗迹近是大大的有利。这代的遗迹可是能踩出80锤的!
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