一天工作15小时制(这些都是本人的一些看法,不足之处嘴下留情)
一、作息时间表(为什么可以这么安排后面有介绍)
10PM—12AM 睡觉 (犯人只需要睡3个小时)
1AM—2AM空闲 (安排2个小时空闲时间补觉)
3AM—5AM工作 (三餐都有犯人帮忙做饭洗盘子大大降低了成本)
6AM—7AM吃饭 (分量高,种类中)
8AM—1PM工作
2PM 吃饭
3PM—8PM工作
9PM 吃饭
二、哪些房间不需要围墙?哪些房间不需要建造?
1、行刑室、停尸房不需要建造没有用处。
2、需要密封的房间
《牢房》 《拘留室》 《单独禁闭间》 《狗窝》 (《军械库》理论上不用但是最好围起来安上铁门,毕竟枪械太危险)。
这些房间周围是要有围墙的,那么剩下的其它房间都不需要围墙。
3、为什么不要围墙?
没有围墙能大大的减少行走距离,还能防止拥堵。
三、关于违禁品
违禁品是不可避免的,我们要做的是尽量不要让犯人把更多的违禁品带人住宿区,所以狗狗和金属探测器只需要安排在住宿区的入口。
四、部署
黑色区域 《办公室》 《军械库》
五、打开游戏要干嘛?
1、用免费的铁丝网把地图围起来,马路的入口和出口安上马路大门。这样整个监狱其实就是一个大房间。只要你不拆马路大门犯人是不会越狱的。
六、建筑体系
1、食物供给体系:
休息室+厨房+一体式食堂+卸货区+垃圾区是一个食物供给体系
A、这样建造的优势有:
1、厨房紧贴卸货区获得食料几乎直接拿。
2、厨房紧贴垃圾区和仓库工人秒丢垃圾。
3、食堂没有围墙吃饭不拥挤。
B、建造建议
1、食堂、厨房 卸货区、 垃圾区、出口区、仓库区、全都不要围墙。
2、喷头和马桶的安装可以不用贴着墙。
3、冰箱不要造太多
C、食堂能提供的需求有:
Bladder(小便) (马桶)
Bowels(大便) (马桶)
Food(食物) (厨房)
Hygiene(淋浴) (喷头)
Exercise(锻炼) (举重台)
Family(家庭) (电话亭)
Pecreation(娱乐)(电视)