EX模组·笛
C1EX1 附加5秒速度Buff,包括攻速、移动速度。需要笛子回到手中才能起效
C3EX2 投技,未抓取目标亦可完成。对单主力技,伤害较高,不可轻功取消
易武 原地吹笛,会出现Buff球并持续一段时间
特点:易武可以蓄力,使得易武音波范围更大、Buff球持续的时间更长
打法适性(最高5星,白色为半星)
◇觉醒乱舞流:★★★
真觉醒易出性普通、间歇性攻击、移动普通、破防偏好、伤害普通
真觉醒和貂蝉的情况相似,幅度较大,不易抓人,持续能力不强但是容易绕背,进入真觉醒时,针对性的寻找敌将,把其中棘手的先解决;无双2蓄觉醒较快
◇无双乱舞流:★★★
无双1 伤害较低且浮空伤害减半、范围大、不破防。[清兵技]
无双2 伤害普通、结束崩防、范围较大。配合C1[主攻技]
空中无双 投技,未抓取到目标时为全周攻击。伤害普通、范围一般(全周)
无双1作为清兵技,创造单兵或小兵团的作战条件
空中无双适用于吹飞技后,如C6->空无,空无抓取目标时可调向,因此很容易就命中,结束之后可立即接无双2
*无双流“猛攻+乱击+激昂”三者建议均装,甄宓蓄无双速度较慢,可考虑“觉醒奔流”、“战庭欢呼”
◇属性攻击流:★★★☆
C3-C5带有一段属性,C6带有两段属性
旋风:C3连打、辅C6
斩击:C1->C3->C6(->空无->无双2) 或是C3EX后绕背C6
◇旋风连击流:★☆
浮空追击能稍快实现
通常作法是JC追击浮空敌将,但不安全,尤其是面对无双武将时,容易吃空无
其他方面
1、易武虽能有效牵制敌人,但时常影响对敌将作战,适时而用之
2、对单敌将时,可无限C3EX
武器配置:
主手乱舞流:神速、引雷、连击、猛攻、乱击、咆哮(战吼)
副手属性流:神速、双引、连击、旋风、斩击
技能配置:觉醒奔流、战吼、攻击高昂、白刃一闪/战庭欢呼
实战演示
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