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上古卷轴Online Veteran Mode Banished Cells副本详细攻略

2023-06-12 09:25:03      小编:      我要评论

  副本中的小怪本来不值得一提,但是虽然副本标注的是V1-V5实际上所有怪物等级都是V5的,可能会比你预想的血量要多不少,小怪战的持续时间稍长。

  另外这个副本有一些小怪战是在狭长的走廊中,弓箭小兵的锥形和圆形AOE势必不可避免,如果你是团队中的治疗做好足够的心理准备会防止意外状况的发生。如果你是DPS那么也要注意不要跑得离奶妈太远。另外单只的小龙会一个圆形扫尾技能,释放速度很快,如果你没有2000以上的生命很可能直接被秒,为了装备耐久请慎重躲避。

Boss 1, Keeper Areldur

  难度★★

  这是一个带两只火元素的火法师,如同各位在升级路上见到的火法一样他主要会两个技能,对人脚下扔两个火圈以及读条后对每个人射来一条火线。

  只不过火线技能是强化的也就是他会接连对每个人连发三次火线,每次火线大概可以伤玩家40%血也就是说只要不全中你还是可以生存下来的,只要在他释放此技能时和他保持一定的距离就很容易躲避。我们要做的就是先做掉两个火元素然后慢慢地切掉BOSS。

  当然一开始火元素也会扔火圈场面会有点乱,只要躲好技能治疗开场无脑刷,两个火元素死掉之后就毫无难度了。PS,队友呆的话BOSS难度直线上升第一次打,这个BOSS灭5次原因就是不躲技能,近战扎堆,一波火线必死2人……

Boss 2, Maw of the infernal

  难度★★★

  这是一只鳄鱼?魔龙?总之他的身形真是十分健硕。而且大概有13.2万的血量。

  它主要有两个技能

  1正面锥形AOE,必须要躲掉否则必死,

  2对人放一个DEBUFF。这个DEBUFF的动画很明显中的人全身会出现红色的符文闪动,约每两秒会在这个人脚下出一堆火,大概会持续15秒左右,只要BOSS不死火焰不会消失,也就是说中了的人应该跑道房间角落或边缘把火放在安全的地方,防止因为火导致队员移动空间不足而团。

  这个DEBUFF只会对BOSS的目标放,也就是说按理说都应该交给坦克解决,但由于坦克反复位移,搞不好就会断仇恨导致BOSS去摸别人。所以这一点作为坦克要格外注意。如果作为DPS或治疗BOSS来拍你,不要惊慌格挡就好,本身BOSS普攻攻击还是很有限的。由于BOSS血厚战斗要持续较长时间,放火是门技术活,可以选择全场漩涡式放火也可以在房间做折返跑,总之坚持和忍耐之后就是胜利。

  BOSS死了后应该要开两个开关才能打开房间左面的门,开关很明显。

BUG打法

  实际上很多人可能会选用BUG打法,在房间入口仔细看处有两条线在这个线处远程攻击BOSS,它就会傻傻地挨打,直到被打死……如果有人进房间就会激活正常战斗,不过13万也是要打很长时间的。新版本并未能修复此BUG

Boss 3, Keeper Vornail

  难度★

  他带着两个治疗,兄弟们先招呼两个治疗(修正,实际上是法系魔人)就好,其本人的能力不值一提,很难想象这个BOSS的难度为什么会这么低。

Boss 4, Keeper Imiril

  难度★★★★

  她是一个双持的BOSS,血量为5万+。以最快的速度打掉她的血量是这场战斗的关键。

  她主要有3个技能

  1大范围的圆形AOE如果近战躲不开,一定要格挡,远程则要避免被这个技能击中,大概会伤血30%

  2开战后场上会出现两个电球,电球每隔10秒左右会跳向玩家,电球会造成一些伤害,但是随着战斗时间的增加电球会一个一个地增多,场面极为混乱。

  3BOSS会突然钻进某个电球中,并释放一群小怪,第一次为6只小鬼,第二次为2000血的4只翼魔,第三次是4只6000血的魔龙。

  对付这个BOSS至少要整个团队有一个协调,躲避电球的步步紧逼则需要全队人员有一个共同的移动方向,否则电球散乱全场,一旦BOSS释放技能3召唤的魔怪必然会先找最近的人攻击,如果此时坦克距离较远,搞不好就会秒人,这场战斗是没有时间救人的,死了人等同GG。

  比如可以全团顺时针绕场后退着躲避电球,场面上会好看得多,电球较多的最后也会为团队争取更多的时间。技能1如果实在近战躲不开那也没办法,如果两个DPS都是近战那么就是3人吃AOE治疗压力会很大。需要各位自己自保降低治疗压力。技能3的魔怪,小鬼和翼魔只要方法得当,都可以在BOSS再现前A掉。但是魔龙血量太多,而且它们不死还会接着使用冲锋技能,场面混乱压力就更大了。

追加的攻略

  随着新版本的导入无脑BUG打法已经被修正BOSS下台阶便会重置。此BOSS成了卡关BOSS。由于BOSS每三次会召唤一波6000+血量的魔龙。BOSS战的打法取决于DPS的高低就变成在第6波前打死BOSS还是在第9波前打死BOSS两种。

  第6波前打死BOSS要求队伍有很高的DPS,首先团队要有一个在第6波前打死BOSS的意识,只要BOSS存在在战场上就要不惜蓝耐,卯足伤害砸在BOSS本体上,开怪时治疗也切DPS猛打一波直到第2波召唤后再吃蓝药抬血线就是一个很好的选择。第3波魔龙出现时必须要有一个定身技控制住这样才能有充分时间输出,否则魔龙各种追人只能拖慢DPS炼金药水各种大招都用在这波上早一点消灭魔龙就能早点腾出手rushBOSS。 大体感觉就是对本体DPS每个人包2万+坦克尽可能向1万靠拢,治疗再蹭5千即可击杀。

  如果是野队很可能达不到6波杀BOSS,第9波前打死BOSS可能会是更多人的选择。第6波魔龙出现后很可能大招已经用过没办法速杀,那么注意集火减少它们的数量剩下的尽可能控制(减速击倒击退)到第7波小鬼时再一起清掉即可,魔龙的各种范围技(冲锋,AOE)非常可怕无论如何也要躲。拖到第8波翼魔相信场面已经非常乱,治疗也撑不住了。如果翼魔打不掉那只能让坦克猛嘲讽放弃坦克保DPS了,DPS清理第8波翼魔也要量力而行,打不掉就别打了,跑位保命。直到BOSS再现拼掉她即可。如果BOSS钻进第9个球放出第三波魔龙,那基本上就没救了。如果团队DPS一开始就缺口很大,那么尽早换人省着浪费时间和精力吧。

Boss 5, Sisters

  难度★★

  两只娜迦姐妹花……她们的技能我想大家已经很熟悉了。

  她们主要有3个技能

  1向前方散射闪电,伤害不高大概30%会造成失衡,但是并不致命连中两个也不会死。

  2抓一个人吸血然后从四角出现小球,两个BOSS就是8个小球,一个人打四个球的各位同学不会败在4个人打8个球上面吧。

  3护盾,战斗中挨打的某一只会上一个蓝色(新版本改为肉眼难以识别的金色护盾)的护盾,盾存在时无法对其造成伤害。很简单打另一只就好了,也不需要她们俩同时死。PS,第一次去打坦克和俩近战真是呆头呆脑,对着盾狂打30秒直到消失,我这个治疗真是欲哭无泪。※护盾改动实在太坑爹了。可以改看血条判断是否有护盾

  整个战斗很简单原因就是没有致命技能,多磨一会也会磨死她们。

Boss 6, High Kinlord Rilis

  难度★★★★★

  守关BOSS非常强力,技能华丽大气非常考验团队综合实力。

  1瞬移 BOSS会突然瞬移一段距离 主要是障眼法

  2召唤,在BOSS初始位置召唤一个6000血的鳄鱼和两个1000血的小球,BOSS吃小球回血。DPS迅速解决他们。鳄鱼吃控制技能。

  3气泡,一个DPS会被一个气泡套牢无法动作并被举到高空,气泡破裂摔下来损血约35%,接着会受到一个DOT,需要到场地上的符文处(一红一篮)解掉这个DOT,否则徒增治疗压力。

  4蓝火,一个人会被点到蓝火,每秒一次在他脚下出现火圈,如果你中了玩命跑吧,跑得慢了伤害很可观全中则死。

  5狂暴?,BOSS会周期性浑身冒黑烟。玩家会获得一个按键X的技能“净化”,找一个人引导这个技能净化他。

首先选一个远离BOSS初始位置的地方开始战斗。瞬移什么无所谓只是增加近战DPS的麻烦,召唤小怪后DPS们优先解决小球和鳄鱼接下来就是蓝火,被点到就奔跑吧,血危险就顶一瓶红,红CD内连点两次一个人那他的人品也太差了。

  气泡没啥好说的,该解DOT解DOT不解治疗也加的上,但是有蓝火的威胁存在还是解了好。净化可以规定专人解,技能躲的好其实治疗也可以去解狂暴。治疗应该合理安排使用蓝,因为BOSS血也较长治疗法杖重击回蓝猛喝蓝药还是能顶的过去的。这是一场很有成就感的战斗。

BUG打法

  BOSS房间是个向下的台阶,把BOSS拉到台阶上战斗会导致技能2召唤的怪物失去目标停在楼下,另外技能3气泡摔人效果也消失了(没有高度差),只要注意蓝火和净化便不会死人,难度降低40%。但是这个BUG有可能造成BOSS消失再也刷不出来了所以……(我想开怪后稳稳拉BOSS上楼会防止BOSS消失)新版本并未能修复此BUG

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