好的初期种田(建筑)大大影响您的上级攻略
前言:此篇是纯讨论并不是100%正确希望大家理性讨论并分享更好盖法, 并不是一般适性农兵商数值最大化的建筑方向,而是以实用性为考量
建筑种田三大类
共通:
以下初中期皆先盖+人口建物到扩张第9区后开始改建
(请固定农一最多本城据点到10区建好勿常移本据,否则经过ai乱盖会要多花n倍钱跟时间建回)
变动~数值因每城连线数加成不同故有变动(以不超过9999开发上限为主,可点城看右边石高开发上限可知是否达到9999)
降价建物在降到最低10块之前数量盖越多越好,八播宫建筑与否跟该城基本民忠值上限有关(让他+政策最大+到一百吧)
1.以农立国
可以建果树园且地形区较接近方圆形(能集中一区较多连线数)的城优先考虑
配置:
5~7果园(达到9999开发上限即可)尽量集中一区连线数较多较容易达上限值
1商(替钱所+农居中连线或+政策值建物)
3~5兵(刀藏或八播宫或+政策值建物)
优点:粮收或较多适合种田党或喜欢从后线调兵玩家
ps果园自带附近+农2阶连线一集中盖很容易达到多个农地s区冲到9999(非常逆天让你粮食无忧)
2.兵攻为上>后期靠政策改以兵为主
地形无法集中盖果园(或是无法盖果),兵可盖牧场或汤治场的城优先考虑
配置:
5农(猎场)
4兵(3八播宫或刀藏+庭院居中连线或是4牧场)
1商(居中+兵连线或+政策值建物)
标准5农4兵1商城市,如图64.65
开了农兵分离以后,5农改建兵舍如下配置:
1~3农(猎场1or3)
7~8兵(牧场或汤治盖到9999上限,牧场没到9999也没关系主要是降价建物的数量越多越好,粮太多的话也可以盖刀藏)
1商(居中+兵连线或+政策值建物)
优点:特性废将只要靠统武也能靠猎场加成达到攻三阶,后期想省钱就一定要盖牧场到钱用不完!
ps没兵农的政策也可以考虑5农四牧场配置来省钱!!农出来的牧场专城-伊贺上野,如下图73,为了牧场数量最大化放弃了利用庭院居中连线+刀藏9999兵舍的盖法
3.以商立国
能盖铁炮锻治或米会的城市
配置:
1~3农(织机所+商居中连线或猎场)
1兵(刀藏或+政策值建物)
6~8商(铁炮锻治或米会盖到9999上限值,没9999也没关系主要是降价建物的数量越多越好)
优点:想省钱就一定要盖铁炮锻治到钱用不完!
ps米会比较适合新手使用,高手较不推荐,可靠省粮出兵或是搭配1.盖法来达到不买粮(既然不买米会也就没用了)只卖粮破关,如下图62.63,农出来的铁炮专城商业上限8793-.-+残念,应该是没居中盖织机的关系(盖了猎场)XD不过没差主要是铁炮锻治所的数量^O^
1.2.3.建议混搭使用提早规划可省去不少改建费用,祝大家都能农出最强内政^o^