战争领主: 最适合新手上手 早期:一般,狂战士和怪物猎人用起来一般,但是近战练级免不了伤亡,还不如用各族自己的弓箭手……另外貌似也是唯一初期魔法没有招探路兵的职业 中期:强,弓骑兵+方阵,用过都说好 后期:强,蝎尾师虽然是各个4级兵里最垃圾的,但是一能量产,二还是飞兵,完全可以纯暴 神官: 同样适合新手上手 早期:一般,殉道者吸收伤害十字军前边砍,不过遇见强一点的怪还是得损失,个人还是更愿意用弓箭手…… 中期:很强,天使打野偷城欺负小朋友各种犀利,传教士可以拐卖人口但个人不喜欢这种拼RP的 后期:很强:惩戒神殿不说了,精灵战役第一关吓退了多少新人。而英雄居然可以升全军战后复活…… 无畏者: 一击脱离,忍到最后就是胜利 早期:弱,工程师就是个修车的,战斗力实在不行,火枪手爆发强大但属于一锤子买卖,除非能一回合全灭敌人不然第二回合就是痛苦不堪 中期:一般,火车大炮+工程师,除了大地图移动力不行您还得躲着点高机动的和火抗高的 后期:很强,主宰巨无霸横扫地图不是吹的 巫师: 比起兵力还是靠魔法吃饭 早期:强,学徒可以说是魔法版的弓箭手,甚至还要更好用一点(3种属性,一次最少3点血)召唤来的幽灵战士物理抗也高 中期:弱,中间的召唤兽一个好使的都没有 晚期:强,恐兽技能出色但是抗性低,而且不能量产。但是成型的英雄魔法是很犀利的……著名的混乱裂隙… 盗贼: 强不强看对手和野怪组成以及RP 早期:较强,刺客虽然不是远程,但是刺客之击很犀利,加上恶棍的一点支援,不很费劲。 中期:强,吟游诗人2级兵就能拐卖人口,魅魔暂时拐卖人口,而且还是飞兵。 晚期:一般,潜行者是优秀的3级兵,虽然血量低但是抗性高而且能量产,但是克星也多。(不过遇见地精的战争领主和大德你就使劲欺负吧……) 大德: 前期强势 早期:强,猎人完全可以取代弓箭手,还能拐卖小动物和游泳,以及大量的地形移动,还有随机召唤的动物,清野打人都犀利 中期:较强,萨满各种隐匿,金牌猎人和各种拐卖召唤的动物,但是面对高级野怪和宝箱已经开始有点吃力了 晚期:弱,角神实力一般且不能量产,英雄没有逆天魔法而且魔法值也不够用,以前的金牌在大量高级兵面前也很脆弱……抱歉我实在找不到后期打法