己方回合内摧毁敌人小队(全灭 一个不留)时连击槽上升1 (最大值为5)连击槽上升后 下一个机体再摧毁敌人机体时会+1 ,没有摧毁的话会-1,连击槽会在己方回合结束后重置,每获得1点连击槽会得到以下特点:
对敌人的最终伤害1.05倍(最大1.25)
击落敌人时入手资金 Z晶片1.05倍(最大1.25)
当前连击槽显示在在全体指令表里。
看了这些,基本知道了为了打出最大伤害,必须和气势系统配合,杂兵的重要性大幅上升。
一个发动1.2倍伤害的技能,还比累积好连击然后出手。利用好每个杂兵应该是区别高手和普通玩家的分水岭了。
说白了就是每个杂兵打成濒死,然后一波流顺便带走BOSS,可以这样理解么?是的,不过还要和上面提到的气势系统连起来。攻击手最好还要累积气势到MAX,然后再利用连击系统。杂兵的重要性不再是单纯的提高气力了。
一些小技巧:
现在每个队伍都有个状态槽,出击时0星,最高可以到2星。2星以后自己回合还没行动就可以选择连击了。具体方法是选タグコマンド里第一个选项。连击的条件是2星和击破对方整个小队。
每击杀2的倍数的敌机奖励一颗星,机师升级奖励一颗星,也就是说只要击破2机+升级,就可以无限连下去。不然要连击只能在对方回合攒星了。组队2人都是ACE的话出击时奖励一星。