魔法门10可以选择冒险者和战士两个难度等级。
建议初次游戏选择冒险者难度。
该难度仍旧具有一定的挑战,熟悉游戏后再选择战士难度。
玩家可以选择手动、默认或者随机的方式创建自己的战斗队伍。
默认队伍是经典的肉盾--辅助--近、远程输出的搭配,适合需要快速上手享受游戏的玩家。
而随机模式是完全随意的组合,可能会因为搭配不合理而增加游戏难度。
建议刚开始的时候自己创建队伍,这样也能让玩家更快的了解游戏。
种族和职业
人类种族
人类是典型的万金油种族。
拥有气系抗性和8点初始技能点。
丰富的技能点也带来了丰富的变化,人类可以有更多的发展方向。
人类可以选择的职业有雇佣军和自由法师。
雇佣军
雇佣军是一个强力的近战单位。
拥有不错的攻防能力,进阶后会有很强的伤害输出量。
如果队伍治疗回复能力出众,可以作为坦克使用。
自由法师
自由法师是远程法系职业。
拥有法术伤害和一定团队辅助能力。
只要保持法力的充足,将是一个强大的战斗单位。
精灵种族
精灵是古老而优雅的种族。
拥有土系抗性和闪避加成。
适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊。
游骑兵
这是一个远程物理攻击单位。
拥有不错的远程杀伤能力,而且具有一定的控制技能。
但是近身后的作用衰减较大,适合远程作战的队伍。
德鲁伊
德鲁伊是一个队伍辅助职业。
能够帮助队伍恢复战斗力、防止伤害。
自身也拥有一定的元素攻击能力。
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