作者:ID只是浮云
来源: 游侠NETSHOW论坛 自己翻译的,质量差,大家尽量看看,有错误请大大指教,图片是360版屏摄,大家将就着看看 职业技能翻译: 技能前两项为被动技能,后四项为主动技能,技能都靠技能点,完成挑战和把外星植物毁灭都可以增加技能点,技能点需求都是一样的,为1-1-2-3 武器专家,初始技能:增加20%的武器伤害 1级(基础技能):加快切换武器的速度,在移动中更快瞄准射击(ADS应该是瞄准射击的意思,如果不对请大大指正),更快的操作武器?(这句不是太明白,请大大指教)
2级:更快的瞄准射击
3级:迅速装弹(相当于多人模式里的快手技能)
4级:增加50%的武器伤害+减少枪械的弹道散布 Tank(这不用翻译大家也明白意思了), 初始技能:增加25%的生命值 1级技能:增加25%的近战伤害
2级技能:增加50%的生命值
3级技能:增加75%的生命值+50%的近战伤害
4级技能:增加100%的生命值+100%的近战伤害 工程师,初始技能:增加钻机的装甲值和杀怪收入的现金 1级技能:更快的修理钻机
2级技能:场景中的陷阱能够增加现金收入
3级技能:在修复钻机时受伤害更小和陷阱的持续时间更长
4级技能:增加陷阱和爆炸物的伤害和携带更多现金(不升级此项钱包6000元装满) 医护兵,初始技能:更快的复苏友军 1级技能:移动更快+增加保护和同时恢复其他队员(这句不是太清楚)
2级技能:增加冲刺距离+使靠近你的队伍成员恢复速度更快
3级技能:无视远程外星人的毒气伤害
4级技能:能够超级快的移动+队伍成员恢复速度不再需要靠近你 以上是职业技能翻译 以下是手枪被动技能翻译,手枪是默认装备,不过手枪技能都是一样的,只是枪不同,初始性能不一样,默认是P226,随后可以解锁.44马格南转轮,M9A3(3发自动),MP-448(全自动) 手枪初始性能:在远距离下伤害较小,弹道散射范围大
1级手枪:少量增加手枪的远距离伤害和运动中更快切换手枪
2级手枪:增加50%的弹夹装弹量
3级手枪:你可以在保有手枪的情况下装备两支主武器
4级手枪: 可以使用双枪并增加两倍的弹药容量 更多相关资讯请关注:使命召唤10:幽灵专题
来源: 游侠NETSHOW论坛 自己翻译的,质量差,大家尽量看看,有错误请大大指教,图片是360版屏摄,大家将就着看看 职业技能翻译: 技能前两项为被动技能,后四项为主动技能,技能都靠技能点,完成挑战和把外星植物毁灭都可以增加技能点,技能点需求都是一样的,为1-1-2-3 武器专家,初始技能:增加20%的武器伤害 1级(基础技能):加快切换武器的速度,在移动中更快瞄准射击(ADS应该是瞄准射击的意思,如果不对请大大指正),更快的操作武器?(这句不是太明白,请大大指教)
2级:更快的瞄准射击
3级:迅速装弹(相当于多人模式里的快手技能)
4级:增加50%的武器伤害+减少枪械的弹道散布 Tank(这不用翻译大家也明白意思了), 初始技能:增加25%的生命值 1级技能:增加25%的近战伤害
2级技能:增加50%的生命值
3级技能:增加75%的生命值+50%的近战伤害
4级技能:增加100%的生命值+100%的近战伤害 工程师,初始技能:增加钻机的装甲值和杀怪收入的现金 1级技能:更快的修理钻机
2级技能:场景中的陷阱能够增加现金收入
3级技能:在修复钻机时受伤害更小和陷阱的持续时间更长
4级技能:增加陷阱和爆炸物的伤害和携带更多现金(不升级此项钱包6000元装满) 医护兵,初始技能:更快的复苏友军 1级技能:移动更快+增加保护和同时恢复其他队员(这句不是太清楚)
2级技能:增加冲刺距离+使靠近你的队伍成员恢复速度更快
3级技能:无视远程外星人的毒气伤害
4级技能:能够超级快的移动+队伍成员恢复速度不再需要靠近你 以上是职业技能翻译 以下是手枪被动技能翻译,手枪是默认装备,不过手枪技能都是一样的,只是枪不同,初始性能不一样,默认是P226,随后可以解锁.44马格南转轮,M9A3(3发自动),MP-448(全自动) 手枪初始性能:在远距离下伤害较小,弹道散射范围大
1级手枪:少量增加手枪的远距离伤害和运动中更快切换手枪
2级手枪:增加50%的弹夹装弹量
3级手枪:你可以在保有手枪的情况下装备两支主武器
4级手枪: 可以使用双枪并增加两倍的弹药容量 更多相关资讯请关注:使命召唤10:幽灵专题