从台版出来开始玩的 ,玩了3天后感觉如下:
1。这游戏过分追求战术,如果不跑战术,那么你很难和队友进行互动。且就算空位,投篮命中低极低。
2。每次传球的时候,队友都会像接到一个重物一样,会不自觉的往后退一步,然后因为距离问题不能直接投篮。
3。这代,中投几乎没有,球队的进攻武器只有3分。突破和背身打篮下。
4。用模拟进行比赛,你会发现命中率比较合理,但是手动进行比赛的时候,对手3分命中率极度恐怖,特别是火箭,勇士这类全员都能够投3分的球队,你只能祈祷你的队友能贴得紧一点。
5。防守判定不行,外加人物移动像滑冰一样,贴不住和自己对位的人。往往被一步过,或者被切入内线。
6。球员设置不合理,虽然内线盖帽加强,但是感觉体重变轻,后卫突进内线,背打中锋的时候,居然能硬顶开中锋然后上篮,且很容易造成2+1。
7。因为加强了盖帽倾向,但是因为电脑AI不高,所以干扰球很多。
8。罚球是外线主要得分之一,突破上篮很容易造成对手犯规。
9。电脑AI堪忧,如果出现战术,但是因为某些原因不能落位的时候,电脑会耗满24秒,在最后一秒出手。
所以当你的队友突然不动的时候,你就要考虑是不是你没跑到相应的位置。 10。最后就是最坑爹的一个BUG,就算你防到对面24秒,对面命中率几乎100%,让你前面功夫全部白费。 另外就是一些改进的地方: 1。这代协防做得不错,当后卫突进,中锋协防盖冒成功率比较高。 2。包夹做得不错,当双人包夹时,被包夹球员容易掉球,且有第3人切断其传球路线。所以被包夹时不能慌张,要看好人再传。 3。场上互动做得更真实,且当你走在场边,会听见观众给主队球员加油。 更多相关资讯请关注:nba 2k14专题
所以当你的队友突然不动的时候,你就要考虑是不是你没跑到相应的位置。 10。最后就是最坑爹的一个BUG,就算你防到对面24秒,对面命中率几乎100%,让你前面功夫全部白费。 另外就是一些改进的地方: 1。这代协防做得不错,当后卫突进,中锋协防盖冒成功率比较高。 2。包夹做得不错,当双人包夹时,被包夹球员容易掉球,且有第3人切断其传球路线。所以被包夹时不能慌张,要看好人再传。 3。场上互动做得更真实,且当你走在场边,会听见观众给主队球员加油。 更多相关资讯请关注:nba 2k14专题
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