虽然只能控制范海辛,并且只能使用枪械与剑为武器,但是根据游戏中的技能玩家依然能够根据技能选择成为如下职业:
物理流剑客
放弃元素之力,成为一名不折不扣的战士,武器以伤害高的大剑为主,推荐加点:体力3/幸运2
*武器选择注重属性DPS值,其他装备选择注重防御与魔法抗性。
技能选择:
2级优先点出1点【闪电击】,并且把普通物理攻击的【精确打击】怒意升级点出来(无视33%护甲是打Boss神技)。接下来的升级,优先把【普通攻击】点满,在4级的时候,优先点出【披荆斩棘】来增加自己的范围清兵能力,然后主升【猛击】,怒意技能随自己爱好选择。【折翼之舞】是最后的输出技能,有大点大的道理相信没人不懂。
被动方面选择,将【招架专精】点满,接下来的被动主要点【坚毅不屈】。放弃猎人系技能和通用技能,当然如果后期有回血光环可以进行学习。有了4级【招架专精】后,在地狱难度以下前期就非常肉了。
职业优势:能够抗怪,单体伤害高,操作简单。
职业劣势:联网对战会被法师风筝死,无脑操作打到后期会很无聊。
敏捷流剑客
武器多使用暴击高,攻速快的双刀。推荐加点:体力1/意志1/幸运3
*物理选择侧重攻速,其他装备侧重特效。(尤其是穿甲和吸血效果)
技能选择:
【普通攻击】前期不需要点满,优先点【闪电击】与附加特效【致命震颤】,这样在前期暴击伤害不高的时候也能够有很好的清兵能力。核心技能【披荆斩棘】,与【猛击】对点,终极技能选择【地震】。因为加点的时候有加【意志】,所以每个技能的基础伤害都比纯粹物理流的剑客高,弥补了武器DPS上的不足。
被动技能选择【狂怒】,增加怒气值,并且在杀敌3秒内获得额外的伤害加成,主动技能学完后点满【坚毅不屈】。
通用技能,游戏初期的【暴走】光环就是个很不错的选择,其后的光环如果有提升暴击率与暴击伤害的都可以作为主要技能来进行加点。
职业优势:无双模式,清兵速度一流,单挑Boss能力也很强。
职业劣势:身体脆弱,一旦被精英怪带队围殴很容易一下子就躺尸了。
相信大家看了以后心中对职业有了一定了解,祝大家游戏愉快~
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