鬼妞本身没啥攻击技能,每次升级得到的属性点也偏低,鬼妞的技能大都是辅助加强型的,所以让鬼妞输出简直没天理。
所以最合理的加点方法,就是所有属性点都加 体质,让后让鬼妞一直保持 鬼 的形态跟着,并把那个主角收到伤害转移
给鬼妞的技能加满。这样 20 级的时候,鬼妞大概 1500+ hp,鬼的形态提供给主角 10% 的伤害减免,而且主角受到伤害的 35% 转移给鬼妞,只要给鬼妞带上一打血瓶,基本上就等于永久给主角加了 45% 的伤害减免,鬼妞可以定义低于40% hp 就自动喝血瓶,这样的鬼妞也不会死,鬼妞提供级的各种加成也就不会中断。然后看自己的打法了,物理系就加物理攻击,法系就加法强。 更多相关资讯请关注:范海辛的奇妙冒险专题
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给鬼妞的技能加满。这样 20 级的时候,鬼妞大概 1500+ hp,鬼的形态提供给主角 10% 的伤害减免,而且主角受到伤害的 35% 转移给鬼妞,只要给鬼妞带上一打血瓶,基本上就等于永久给主角加了 45% 的伤害减免,鬼妞可以定义低于40% hp 就自动喝血瓶,这样的鬼妞也不会死,鬼妞提供级的各种加成也就不会中断。然后看自己的打法了,物理系就加物理攻击,法系就加法强。 更多相关资讯请关注:范海辛的奇妙冒险专题