游戏的配船确实很吸引人,谋杀了80%以上的游戏时间,但其实舰船编队功能也是很强大的,默认配置下一盘散沙的舰队可以调教成高效恐怖的杀戳机器
说是教程,其实也是刚开始折腾,抛砖引玉吧,有错误的地方请指正
玩的英文版,所以截图说明也是英文版的,但这种程度还是很容易和中文版对应上的,应该不存在理解上的难度
先贴一个示范的舰队编制~~
一个忽悠电脑的小把戏,AI会选择受伤目标优先攻击,所以~~最上的两只肉盾的正前方最前面几块装甲特意用的小塑料板,且不在护盾保护内。
随便挡几个流弹都会见红,于是就成功嘲讽AI的火力了 不一定每次有效,优先攻击受伤目标是几个可选的预配置之一,但还是很好用 接下来先说下舰船的行进模式,这个在配船的时候就应该选好的,因为完全是按你配的船来决定的 看了这么多共享配船的同学,基本没有改的,要是觉得你的船打起架来像傻B一样乱冲,就是因为你没改这个.... 从左往右说吧,上图选的是2... 1. 欠揍模式:就是一股脑儿往敌人身边冲,即使你穿上装备的全是7000码大炮也是一样,通常不是被敌人围殴死就是把敌人干掉了自己也被敌人尸体炸掉不少血 2. 直面模式:保持船头对目标舰船,而且!!当敌人靠近的时候会自行后退保持最大攻击距离!!
亲!自动风筝哦,装备上远程大炮,确保足够的亚光速,然后就可以丢去敌方星系solo去了
当然电脑控的嘛,很可能把自己屁股风筝到敌方增援的枪口上,但还是最常用最省心的模式 基本上是DPS类重巡洋舰及航母的必选模式 3.驻守模式:就是除非你下令,不然就原地不动,不主动追击,过来了我才揍你 适合支援舰使用 4和5.侧面朝敌模式:保持左侧或右侧朝向目标敌人,听起来像大海战,见面后一字排开,轰....但转向慢是个很大的问题,也没有侧向的大型输出武器,实际用处真不大 6.躲避模式:就是给非武装部队的运输船等平民舰船用的,见到敌军躲得远远的 在编队里船只会尽量保持队形的 更多相关资讯请关注:星际殖民专题
随便挡几个流弹都会见红,于是就成功嘲讽AI的火力了 不一定每次有效,优先攻击受伤目标是几个可选的预配置之一,但还是很好用 接下来先说下舰船的行进模式,这个在配船的时候就应该选好的,因为完全是按你配的船来决定的 看了这么多共享配船的同学,基本没有改的,要是觉得你的船打起架来像傻B一样乱冲,就是因为你没改这个.... 从左往右说吧,上图选的是2... 1. 欠揍模式:就是一股脑儿往敌人身边冲,即使你穿上装备的全是7000码大炮也是一样,通常不是被敌人围殴死就是把敌人干掉了自己也被敌人尸体炸掉不少血 2. 直面模式:保持船头对目标舰船,而且!!当敌人靠近的时候会自行后退保持最大攻击距离!!
亲!自动风筝哦,装备上远程大炮,确保足够的亚光速,然后就可以丢去敌方星系solo去了
当然电脑控的嘛,很可能把自己屁股风筝到敌方增援的枪口上,但还是最常用最省心的模式 基本上是DPS类重巡洋舰及航母的必选模式 3.驻守模式:就是除非你下令,不然就原地不动,不主动追击,过来了我才揍你 适合支援舰使用 4和5.侧面朝敌模式:保持左侧或右侧朝向目标敌人,听起来像大海战,见面后一字排开,轰....但转向慢是个很大的问题,也没有侧向的大型输出武器,实际用处真不大 6.躲避模式:就是给非武装部队的运输船等平民舰船用的,见到敌军躲得远远的 在编队里船只会尽量保持队形的 更多相关资讯请关注:星际殖民专题
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