先简单说一下快捷键
-/+ 空格 :三个按键用来控制时间的流速,每10个月为1年,游戏中叫做一个周期(turn).
R :研究
Y:船坞,对应上方按钮shipyard,可以自己设计自己的船只
U:帝国,对应上方按钮empire,可以查看自己旗下所有星球状态。
H:AI自动控制,对应右下方按钮AI,可以设定AI自动为你 探索,殖民,贸易(也就是运输),建设道路(FLT+50%)。
J :舰队设计,在用CLRT+数字编队以后,可以用这个按钮来编辑这个舰队。
K:所有船只一览
L:所有以探测星球一览,包括未殖民和别人殖民的星球
I:外交和间谍,你可以培训间谍,可以和外族交流
下面是正文:
一、种族以及特点
这游戏的种族是各有特色,你也可以挑选出自己喜欢的种族特征
特别注意的是,你选的种族(而不是特征)决定了你的初始星球。比如人类天生在太阳系,太阳系有4个可殖民星球。而机械族的星系只有一个。
一些种族特征很好用,比如加生产力的,加研究点数的,加税收的,减少维护的。
当然,少不了最IMBA的 : 不用吃喝(种族历史的第一个,机械族默认有这个特征)
这个机械属性太过逆天,目测会NERF
每个种族默认对应一种颜色和一个图标,这个版本似乎还不能修改。(只有玩家的颜色和旗帜能修改。。所以我都是用颜色来识别电脑的。。。)
熊猫人和绿色那个种族比较倾向和平,而红色的那个狼比较喜欢战争。其他的接触得少。。。
二、经济
每个星球都有自己默认的属性:生态(对应食物出产)和肥沃(对应生产力出产)
除了机械属性的种族,其他种族都要吃食物,否则会减少人口。
你可以设置星球上的人工作的倾向,更倾向于出产食物,或者生产力,或者研究。
你的税收会把星球上的一部分食物、生产力、研究转化为金钱。税收越高,钱越多,但是星球出产越少。
生产力设置得越高,金钱也会越多。
三、发展
你可以用殖民船去殖民没有被殖民的星球。当然推荐殖民那些生态超过1的星球(否则你就要不停的给星球送食物),或者初始最大人口超过1的地方。
所以说,用人类的话,一开始不要殖民地球周围的那些什么火星水星。。他们只会把你地球出产的食物吃光。。而是应该去周围星系那些可出产食物的星球
星球上可以建造的建筑需要科技解锁。新殖民的星球很多暗格,这些暗格也需要用科技解锁。暗格的解锁决定了星球人口上限
四、科技
只说第一个页面的科技:
星球发展。第一排基本是说生态方面的。第一排第二个可以解锁暗格,其他都是增加食物的。建议把这排点满以后才发展无食物星球。
第二排是说生产力和研究的。第二排是研究(最后一个是可以获得别的种族的正面种族特征,没试过,感觉IMBA)。
衍生出来的第三排是增加生产力,最后一个大幅度增加生产力,但是星球上食物出产也大幅度减少。
下面那些都是星球防御的,包括坦克啊,星球防御导弹啊这些
这些翻译就不翻译了,自己查字典。
上手[共1665款]
星际[共3231款]
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