软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《上古卷轴5:天际中低端显卡提高阴影质量方法

上古卷轴5:天际中低端显卡提高阴影质量方法

2023-06-12 01:29:51      小编:      我要评论

  对于中低显卡来说开ultra阴影不是个明智选择,与high比可能区别就在于卡与不卡之间。而默认的high阴影说实在的有点惨不忍睹,最近鼓捣 skyrimprefs.ini文件发现一个提高阴影表现的选项,当然天下没有免费的午餐,这个办法的原理是牺牲远景阴影来提高近景阴影品质。方法是我的文件夹里的skyrimprefs.ini找到fShadowDistance=4000,将数字改小,就能看到效果。以下截图是在默认 4000,1000,400下截取的,没有开抗锯齿,开了2倍各项异性,launcher里除了阴影high,其他全部最高。

  可以看到新引擎的优化就是严格控制总渲染量,所以一旦将显示距离调低,马上就能看出新引擎的画质其实非常好,这也许也能解释为啥很多建筑植物贴图远景很漂亮,一旦你走近就差显示马赛克了,这个引擎的优势是能够以较低的性能来体现很好的远景,牺牲的是近景质量。而这个阴影的修改反其道行之,毕竟没人会在意 100m外的怪物到底有没有阴影。

更多相关资讯请关注:上古卷轴5专题

卷轴[共3414款]

上古[共4103款]

低端[共55款]

天际[共1231款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜