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死亡空间3自制暴力武器设计图详细解说

2023-06-12 01:09:28      小编:      我要评论

首先来段不长不短的开场白,DS3(姑且就先这么称呼它吧,虽然感觉好像哪里怪怪的……)这游戏到目前为止我已经穿了3遍,目前正在准备攻略纯资源4周目。尝试过的武器品种数量多到自己都数不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以从头至尾我所有的武器都是自己慢慢攒材料做出来的,也就是说,我能做的你们也能做!

顺便晒一下我的存档完成度~咩嘿嘿~

当然了,首先要说的是,我的设计图里会用到MK-V配件,不过不要紧,其实换MK-II也没问题!丝毫没有歧视破解用户的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用户可以通过这个(资源机器人收集的)→

在DLC扩展资源里兑换,具体如下图:

此外让我很奇怪的是,这些图是今天早上才截取的,之前资源包有两个选择,现在却只有一个了。

第一个是一次消耗30个配给券,换一堆资源+必定出1个MK-V随机配件+50%几率出第2个MK-V随机配件。

第二个是一次消耗60,资源获取是上一个选项的两倍,但是必出2个随机MK-V配件+50%几率出第3个配件。

我想应该是因为30的包性价比比60的高吧,30个一次换两次运气好可以出4个配件……不过也无所谓了……

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言归正传,接下来我开始晒武器设计图了,首先是我自认为游戏内近战杀伤力最强的大杀器!

先上视频!建议使用超清浏览~

接下来是设计图↓

这武器看属性貌似不咋地对吧,弹夹容量也好,换弹速度也罢。但我要说的是,这些都不是重点。

重点在于他的超大范围杀伤距离和杀伤力!因为它的子弹会爆炸!

此外,众所周知,近距离使用爆炸性武器会伤及自己,所以我装了保险装置(还是MK-II的,抽配给券抽到现在都没抽到……怨念),现在遇上群殴我一般都是等一群怪物近身后发动攻击前的一瞬开枪,而且由于装了爆炸范围扩散,所以基本一枪全死。以前我一直都是把保险换成伤害增加,但后来莫名其妙的把自己搞死了几次之后就学乖了。有些东西,省不得!

据个人观察,全游戏只有两种怪不能一击击杀:

①:外星巨型变异体(会喷自爆虫的那个)要两枪才死,打肚子或者脚底。

②:持双斧头的人形怪(会变身成半身触须怪的那种)原因是高难度下其变身几率很高,变身前一枪,他就变身了,而且变身过程是无敌的,要再开一枪才死。

使用须知:此武器子弹威力极大,且带有切割穿透性,但是使用时请依然不要瞄准怪物射击,而是瞄准其脚下,否则子弹会穿透过怪物,杀伤急剧降低!

此外,副武器配备了2弹夹的直射型火箭筒,不是抛物线的!,所以准确度很高。打蜘蛛BOSS由于加装了扩大爆炸范围的配件,第一炮3条背上触须全爆,再一炮嘴里三条全爆,BOSS倒地,悠哉换弹~好不惬意。就算打歪了也没事,丢个哪怕最低级的静滞场也够时间换弹了。接下来我会晒升级芯片组,换弹速度数据条上看起来不咋地,其实快得离谱,1.8秒左右就好了,别小看这数字,当然不能和小手枪比了,火箭炮1.8秒换弹时间已经算逆天了,话说我的切割小手枪换弹只要0.3秒…………

副武器我只装了一个弹夹伤害双+3,容量撑到2就行,对自己射击准信没信心的朋友可以再装个+3撑到3弹夹容量,当然这样一来换弹速度就明显慢了。

有朋友可能会问,为什么不装射速?因为我对我的武器的定义为:要么不开枪,要么一枪就死一大片!这把枪的上下弹夹容量原本就不是很高,而且因为加了那些无关紧要的射速而浪费了换弹时间,真心划不来。

看到这里有朋友可能会喊了,怎么才11发弹夹,坑爹呢吧!其实吧,我最初在配芯片的的时候也犹豫了很久,因为就算再装个+3弹夹的芯片,弹夹容量也只是从11提升到了13而已,但是换弹速度却低了不少。最后经过反复关卡重玩,将弹夹容量定在了11发,相信我,我以人格担保,只要你不是青光眼白内障盲人把天花板当敌人乱散射,或者被怪物吓到手抖的不行不行的新人,11发子弹,足够一次性不换弹荡平全游戏任何一波怪物狂潮!当然啦,不是一只只打掉,我都是聚一群一枪轰杀,看各位朋友跑位了。

 

是武器造型,MK-V颜色属性变了,但造型没变。

更多相关资讯请关注:死亡空间3专题

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