本人dh小菜鸟一枚,看了论坛上各位牛人前辈的修正dps的讨论,收益良多。
但有一点疑问:我们的dh每秒能给怪造成多少伤害,就是人物面板dps.既然要比较哪把武器对人物的攻击增益更高,只要用面板Dps计算公式算出装备不同武器后面板dps的值,相互比较即可,为什么要采用修正dps公式而不用人物dps公式来比较武器呢?
面板dps是计算了敏捷、暴击、暴伤、攻速、武器白字dps的综合结果,代表了人物每秒平均对怪造成的伤害,修正dps代表了什么呢?
例如,人物裸体敏捷100
武器1:dps100,敏捷100
装备武器后,面板dps300
武器2:dps150,无敏无暴
装备武器2后,面板dps还是300
也就是说,不管装备哪把武器,人物每秒输出伤害都是300,2把武器对攻击的增益相同
而如果计算修正dps,则武器1为200,武器2为150,与结果不符合。
以上是我的一点疑问,困扰许久,表达不对的地方大家莫怪,诚心求教了 《暗黑破坏神3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/diablo3/
但有一点疑问:我们的dh每秒能给怪造成多少伤害,就是人物面板dps.既然要比较哪把武器对人物的攻击增益更高,只要用面板Dps计算公式算出装备不同武器后面板dps的值,相互比较即可,为什么要采用修正dps公式而不用人物dps公式来比较武器呢?
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例如,人物裸体敏捷100
武器1:dps100,敏捷100
装备武器后,面板dps300
武器2:dps150,无敏无暴
装备武器2后,面板dps还是300
也就是说,不管装备哪把武器,人物每秒输出伤害都是300,2把武器对攻击的增益相同
而如果计算修正dps,则武器1为200,武器2为150,与结果不符合。
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