巫师2模拟360手把 优化人性设置 操控度提升 背后视角紧追随方法
2023-06-11 20:38:12 小编: 我要评论
前言:
巫师2原本操控太鸟了...上下转视角,头晕了我!!,十字键变拔刀但左右旋转又是必须的!! 手把模拟360(大家都知道的x360ce不稀奇),重点是,我开启了类比功能,但我不用类比(左蘑菇头)去控制方向,仍可以用十字键操控方向(原本这条件需要不开启类比摇杆的功能才行) 今天终于坑爹实验出来了!!! 玩起来随心所欲... 用手把比键盘滑鼠舒服!! 以下设定纯属个人喜好,玩家可以在依你自己喜好适度调整定义!! 首先,让我们先看看游戏预设的控制定义 从以上两张图,我们可以概略知道如何相应对照,重点是,预设的360手把操控方向太鸟了,所以现在要将键盘对应到手把上 请自行搜寻 Xpadder 5.7 绿色版 以下是我的键盘按键对应到手把的设定图 先模拟滑鼠正常,再将上下设定成1 和2 拔剑 下面这张是完成图,除了方向操控外,按钮定义比照360手把位置! 用意: 十字键WADS 控制人物走动(这方式对我比较熟悉,蘑菇头用不惯,且不精准) 右边的类比摇杆,因为类比摇杆上下会转镜头,太多余且会头晕,所以用上1 下2 代替拔剑功能(无法上看下看了), 类比左右则模拟滑鼠,左转、右转方向(必须功能) 左边类比上下模拟方向,菜单选择必须用到 以下这个肯定是最多人想知道的方法!! 人物移动方向和旋转绑定,会一直看到主角背后 不用蛋疼的每左右一次,还要跟着类比左右一次 向后转,鼠标要翻转180度 只要改两个地方,就能实现这最多人在问的蛋疼视角。 提示: 鼠标绑定,和F键 《巫师2:刺客之王》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/tw2ak/
巫师2原本操控太鸟了...上下转视角,头晕了我!!,十字键变拔刀但左右旋转又是必须的!! 手把模拟360(大家都知道的x360ce不稀奇),重点是,我开启了类比功能,但我不用类比(左蘑菇头)去控制方向,仍可以用十字键操控方向(原本这条件需要不开启类比摇杆的功能才行) 今天终于坑爹实验出来了!!! 玩起来随心所欲... 用手把比键盘滑鼠舒服!! 以下设定纯属个人喜好,玩家可以在依你自己喜好适度调整定义!! 首先,让我们先看看游戏预设的控制定义 从以上两张图,我们可以概略知道如何相应对照,重点是,预设的360手把操控方向太鸟了,所以现在要将键盘对应到手把上 请自行搜寻 Xpadder 5.7 绿色版 以下是我的键盘按键对应到手把的设定图 先模拟滑鼠正常,再将上下设定成1 和2 拔剑 下面这张是完成图,除了方向操控外,按钮定义比照360手把位置! 用意: 十字键WADS 控制人物走动(这方式对我比较熟悉,蘑菇头用不惯,且不精准) 右边的类比摇杆,因为类比摇杆上下会转镜头,太多余且会头晕,所以用上1 下2 代替拔剑功能(无法上看下看了), 类比左右则模拟滑鼠,左转、右转方向(必须功能) 左边类比上下模拟方向,菜单选择必须用到 以下这个肯定是最多人想知道的方法!! 人物移动方向和旋转绑定,会一直看到主角背后 不用蛋疼的每左右一次,还要跟着类比左右一次 向后转,鼠标要翻转180度 只要改两个地方,就能实现这最多人在问的蛋疼视角。 提示: 鼠标绑定,和F键 《巫师2:刺客之王》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/tw2ak/