真心不错的一款游戏,除了画面比起特大城市不够精致,配置要求不坑爹。
也看了很多大家的经验交流贴,就尝试了一下中级难度的沙盘,把一些感想说一下:
1.这种游戏前期规划很重要,很多时候后期有比较好的建筑想放在比较繁华的中心,结、结果返现让廉租房之类的占满了,及时拆了重建,也被道路束缚住了,所以我的地图乱七八糟的,不够美观了,也是自己的遗憾。
2.初期发展比较缺人手,所以要量力而行,不要摊子铺的太大,像车间什么的只留一个人值班就好(哪个帖子学到的来?),时刻看看总览,自己有多少居民,居住房屋紧凑就好,初期不宜多,攒钱嘛,然后是伐木和工厂能创收的要建2个,看着自己的人手,建设太多就会空置,反而浪费钱。记得配套车间,不然走路去太痛苦了。
3.我一开始就没管警察、教堂和诊所,大家也闹闹情绪,中期有钱了弥补过来了,讽刺的是因为一直没警察军队,结果让几个反叛分子轰下去了,当时守着那么多的钱苦啊。
4.后期随着时间推移各种高科技建筑都出现了,也都尝试了下,因为前期规划不好,车间老是不够用,看大家说地铁管用,才找到哪个房顶大写“M”的是地铁,我当时快餐建的,笑........ 《特大城市2012》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/cxl2012/
也看了很多大家的经验交流贴,就尝试了一下中级难度的沙盘,把一些感想说一下:
1.这种游戏前期规划很重要,很多时候后期有比较好的建筑想放在比较繁华的中心,结、结果返现让廉租房之类的占满了,及时拆了重建,也被道路束缚住了,所以我的地图乱七八糟的,不够美观了,也是自己的遗憾。
2.初期发展比较缺人手,所以要量力而行,不要摊子铺的太大,像车间什么的只留一个人值班就好(哪个帖子学到的来?),时刻看看总览,自己有多少居民,居住房屋紧凑就好,初期不宜多,攒钱嘛,然后是伐木和工厂能创收的要建2个,看着自己的人手,建设太多就会空置,反而浪费钱。记得配套车间,不然走路去太痛苦了。
3.我一开始就没管警察、教堂和诊所,大家也闹闹情绪,中期有钱了弥补过来了,讽刺的是因为一直没警察军队,结果让几个反叛分子轰下去了,当时守着那么多的钱苦啊。
4.后期随着时间推移各种高科技建筑都出现了,也都尝试了下,因为前期规划不好,车间老是不够用,看大家说地铁管用,才找到哪个房顶大写“M”的是地铁,我当时快餐建的,笑........ 《特大城市2012》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/cxl2012/