游侠会员:k111111 原创
写给那些想快速看ME3结局的朋友
都知道ME3有三个结局,但受玩家的游戏主线任务、分支任务、正面与反面声望值、有效军事力量值以及是否载入2次二代存档的影响,大家的结局可以变成四个(在前三个基础上略微变化战友伤亡且主角活着,含一个屈服路线)。 如果大家想快速看结局的话,以下两种方法。
第一种方法,在游戏文件夹里有个名叫“movies”文件夹,直接观看里面的动画。
第二种方法,前三种结局可以用可以在游戏进行到最后出现小孩透明幽灵(催化剂)后,选择按Esc》选择“退出游戏”,返回系统后备份游戏存档,也可以下载网上的最后存档直接使用(没有游戏乐趣了)。
之后再进入游戏》选择继续游戏》回到与小孩对话那段,之后如果你声望值高的话,有三条路(三种结局)走,低的话就只有一条。
1.直接走向光柱
2.左侧延伸出来的弯路
3.右侧延伸出来的弯路 看完一遍结局后把存档覆盖一下(个别电脑系统需要重新启动一下),之后又进入对话那段,对话完毕选择其他的路就行了 第四种结局,一般没人玩,最基本条件是载入两次2代完美存档(其实在游戏成就选项里有提示大家要载入2次2代游戏存档才能解开某个成就,目的是为了解开2周目的隐藏结局)这个估计大家都没注意吧,大多数人一遍又一遍的玩,忽略了载入两次2代完美存档并2次通关(完成2周目)! 游戏过程中使用非战斗模式(所有对话自己选那种,超麻烦!所有主分支任务老老实实玩,大家打打杀杀慢慢聊,兄弟、战友、女友以及基友感情慢慢培养)你和Anderson必须在激光过后存活下来,并且一同进入Citadel。当你准备使用控制台打开Citadel时,幻影人出现。选择说服幻影人或者击倒他,之后你会来到那个小孩透明幽灵(催化剂)出现的地方,但是没有小孩,只有你和Harbinger。他向你解释说需要一个新的解决方案,也就是你和他融合(也就是现在版本的绿光)。当你有足够高的声望值的时候(在游戏过程中正负形象不能反复),你可以开启控制(蓝光)和摧毁(红光)的选项。关于控制:Harbinger会试图通过Geth的事例说服你,但你可以反过来说服他,从而开启控制选项(蓝光)。关于摧毁:接下来他会承认斜坡说的某些话确实有道理,然后告诉你如果摧毁收割者,质量中继器和一切机械生命也会被摧毁,摧毁选项(红光)开启。最后除不选同归于尽选项外,选择其他两项,且军事力量值只要升到最高,主角就可以活着(最后戴着主角胸牌烧焦的“尸体”动了一下,典型美国大片续写式鸡肋剧情)。 补充一下:第四种结局,我通过视频看到的,一直没打出来,不过可以从那个视频文件夹里直接看到,大家有兴趣可以看一下,无非是个别动画变了一下,以及以下7个元素的组合。
1.光线颜色3种
2.人类胜利,非生命体是否飞走
3.非生命体是否单方面毁灭
4.非生命体与生命体是否共存
5.非生命体与生命体是否同时毁灭(地球烧毁)
6.主角是否活着(最后戴着主角胸牌烧焦的“尸体”动了没有)
7.个别战友的生存与死亡 ps:选择路线的同时,你的正负形象值决定你的通关结局画面是否完整以及战友的生死(比如说主角的烧焦的“尸体”动了没有,战友有几个幸存,生命体与非生命体共存/共同毁灭/非生命体撤退)。关于声望值要么好事做尽,要么遗臭万年,不然就不会高哦,若在游戏里选择了好人坏人一起做,部分对话选项会被限制做“好”或“坏”,结局也会导致80%的主角阵亡可能性(结局带胸牌的“尸体”一动不动,真的静止了的结局画面)。据说可以载入2代的存档重新开始游戏,有助提高声望和军事力量值,但因为如果你的2代存档不是完美的,有战友在2代就死了的话,3代里将不再出现他的剧情和任务,所以我没敢用(我玩的2代结局战友死得差不多了)。 下面说一下在3代里载入2代游戏存档,并且走标准“好人”或“坏人”路线对游戏的影响。 2代游戏结尾时,游戏提示要么销毁或保留完好的基地。如果你选择保留基地,且根据有效军事力量(EMS, readiness rating)值的大小会发生以下几种结局变动。
(如果你直接在3代里新建游戏,没有导入2代存档,那么默认基地是被摧毁的)
如果Collector基地保存了:
低于1750点可选择摧毁或者控制收割者,但是地球无论如何会被摧毁。
1750可选择摧毁收割者,地球被摧毁。
2050可以控制收割者,地球被拯救。
2350可以摧毁收割者并拯救地球
2650摧毁收割者并拯救地球。
2800选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000摧毁收割者,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000摧毁收割者,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 如果Collector基地被摧毁了或如果没有导入2代“完美”存档,默认是被摧毁的(飞船路过基地遗址时是基地废墟)。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁收割者。
1750能选择控制收割者,但是地球会被摧毁。
1900可以选择摧毁收割者并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350可以选择控制收割者,这样就能拯救地球。
2650可以选择摧毁收割者,拯救地球。
2800可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000可以选择摧毁收割者,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000可以选择摧毁或者控制收割者,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 《质量效应3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/me3/
都知道ME3有三个结局,但受玩家的游戏主线任务、分支任务、正面与反面声望值、有效军事力量值以及是否载入2次二代存档的影响,大家的结局可以变成四个(在前三个基础上略微变化战友伤亡且主角活着,含一个屈服路线)。 如果大家想快速看结局的话,以下两种方法。
第一种方法,在游戏文件夹里有个名叫“movies”文件夹,直接观看里面的动画。
第二种方法,前三种结局可以用可以在游戏进行到最后出现小孩透明幽灵(催化剂)后,选择按Esc》选择“退出游戏”,返回系统后备份游戏存档,也可以下载网上的最后存档直接使用(没有游戏乐趣了)。
之后再进入游戏》选择继续游戏》回到与小孩对话那段,之后如果你声望值高的话,有三条路(三种结局)走,低的话就只有一条。
1.直接走向光柱
2.左侧延伸出来的弯路
3.右侧延伸出来的弯路 看完一遍结局后把存档覆盖一下(个别电脑系统需要重新启动一下),之后又进入对话那段,对话完毕选择其他的路就行了 第四种结局,一般没人玩,最基本条件是载入两次2代完美存档(其实在游戏成就选项里有提示大家要载入2次2代游戏存档才能解开某个成就,目的是为了解开2周目的隐藏结局)这个估计大家都没注意吧,大多数人一遍又一遍的玩,忽略了载入两次2代完美存档并2次通关(完成2周目)! 游戏过程中使用非战斗模式(所有对话自己选那种,超麻烦!所有主分支任务老老实实玩,大家打打杀杀慢慢聊,兄弟、战友、女友以及基友感情慢慢培养)你和Anderson必须在激光过后存活下来,并且一同进入Citadel。当你准备使用控制台打开Citadel时,幻影人出现。选择说服幻影人或者击倒他,之后你会来到那个小孩透明幽灵(催化剂)出现的地方,但是没有小孩,只有你和Harbinger。他向你解释说需要一个新的解决方案,也就是你和他融合(也就是现在版本的绿光)。当你有足够高的声望值的时候(在游戏过程中正负形象不能反复),你可以开启控制(蓝光)和摧毁(红光)的选项。关于控制:Harbinger会试图通过Geth的事例说服你,但你可以反过来说服他,从而开启控制选项(蓝光)。关于摧毁:接下来他会承认斜坡说的某些话确实有道理,然后告诉你如果摧毁收割者,质量中继器和一切机械生命也会被摧毁,摧毁选项(红光)开启。最后除不选同归于尽选项外,选择其他两项,且军事力量值只要升到最高,主角就可以活着(最后戴着主角胸牌烧焦的“尸体”动了一下,典型美国大片续写式鸡肋剧情)。 补充一下:第四种结局,我通过视频看到的,一直没打出来,不过可以从那个视频文件夹里直接看到,大家有兴趣可以看一下,无非是个别动画变了一下,以及以下7个元素的组合。
1.光线颜色3种
2.人类胜利,非生命体是否飞走
3.非生命体是否单方面毁灭
4.非生命体与生命体是否共存
5.非生命体与生命体是否同时毁灭(地球烧毁)
6.主角是否活着(最后戴着主角胸牌烧焦的“尸体”动了没有)
7.个别战友的生存与死亡 ps:选择路线的同时,你的正负形象值决定你的通关结局画面是否完整以及战友的生死(比如说主角的烧焦的“尸体”动了没有,战友有几个幸存,生命体与非生命体共存/共同毁灭/非生命体撤退)。关于声望值要么好事做尽,要么遗臭万年,不然就不会高哦,若在游戏里选择了好人坏人一起做,部分对话选项会被限制做“好”或“坏”,结局也会导致80%的主角阵亡可能性(结局带胸牌的“尸体”一动不动,真的静止了的结局画面)。据说可以载入2代的存档重新开始游戏,有助提高声望和军事力量值,但因为如果你的2代存档不是完美的,有战友在2代就死了的话,3代里将不再出现他的剧情和任务,所以我没敢用(我玩的2代结局战友死得差不多了)。 下面说一下在3代里载入2代游戏存档,并且走标准“好人”或“坏人”路线对游戏的影响。 2代游戏结尾时,游戏提示要么销毁或保留完好的基地。如果你选择保留基地,且根据有效军事力量(EMS, readiness rating)值的大小会发生以下几种结局变动。
(如果你直接在3代里新建游戏,没有导入2代存档,那么默认基地是被摧毁的)
如果Collector基地保存了:
低于1750点可选择摧毁或者控制收割者,但是地球无论如何会被摧毁。
1750可选择摧毁收割者,地球被摧毁。
2050可以控制收割者,地球被拯救。
2350可以摧毁收割者并拯救地球
2650摧毁收割者并拯救地球。
2800选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
4000摧毁收割者,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000摧毁收割者,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 如果Collector基地被摧毁了或如果没有导入2代“完美”存档,默认是被摧毁的(飞船路过基地遗址时是基地废墟)。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁收割者。
1750能选择控制收割者,但是地球会被摧毁。
1900可以选择摧毁收割者并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
2350可以选择控制收割者,这样就能拯救地球。
2650可以选择摧毁收割者,拯救地球。
2800可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
4000可以选择摧毁收割者,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000可以选择摧毁或者控制收割者,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 《质量效应3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/me3/