1, 没带消声器一开火就会被自动标记在小地图上, 大概1~2秒.你什么时候停火什么时候标记消失 --->所以没看到敌人别他妈乱开枪, 不是人人都想跟你一样急着被轮暴. 特别是坦克和突击车gunner, 没看到敌人别乱开火. 很多新手从上车到flag枪就没停过, 深怕敌人不知道你的载具停在什么位置.
2, 装消声器后威力和压制效果都会下降. 外加子弹速度下降(这个是最致命的)support特别需要注意, 如果需要隐蔽建议只消炎器. (个人比较倾向加弹夹容量, 男人就应该用巨大的噪音+半人高的枪炎+持续30秒的全自动射击吓死敌人)
3, IR瞄削弱了。so,不要再依赖这个外挂了。如果不是夜战或者类似德马峰B3的房子,不建议装备。并且IR瞄非常容易被战术手电和激光瞄准器闪花.
热感应视镜是个好东西,但别老用除了一些特别黑或是死角多的图。不然哪天一旦不用你会发现跟本找不到人了…
4, 标枪打无法一次瘫痪未标记坦克, 一发最多打掉40左右的HP 配合recon用SOFLAM标记敌人可以提高伤害, 撸一下瘫一辆.
5, 不要随意丢弃M1114/GAZ3937(装甲吉普), 他们能挨3/4发火箭不爆炸. 车载重机枪比你手上的水枪威力大得多, 而且车辆起火前机枪位不会受伤 (驾驶位容易被射杀,但机枪位侧玻璃完全防弹,但火箭筒和手雷,榴弹可以打穿) . 巷战是最好的进攻或者防御支点, 往拐角一停什么蝙蝠侠蜘蛛侠一个都不敢冒头。
6, 接上面, 看到有人在吉普或者坦克的机枪位射击别他妈把车开走, 玩了百多局记不清多少次一些臭S B把我停在掩体后面压制敌人的吉普车开给敌人轮暴, 自己想死别拖累别人.
7, 迫击炮不受障碍物影响, 但也被放得离建筑物太近,要不然敌人没死,你自己被砸死。只要对方头上没屋顶都可以炸到. 虽然迫击炮的弹道会被建筑物挡住, 但目标地点还是会产生爆炸, 除非目标在室内( 弹道和杀伤分开计算, 囧).
PS:迫击炮最好学会打一炮动一下的。不动的迫击炮就是对面迫击炮的肉。另外如果你看到本队已经有2-3个迫击炮,你就不要去凑热闹了,跟着大部队补给吧。
狙击手和迫击炮,迫击炮和迫击炮间是互相克制的
8, 坦克普通主炮射击步兵的时候不要瞄身体, 瞄他脚底或者旁边的障碍物. 瞄人除非直接命中否则一根毛都不会损.
9, 在载具里战斗记住起火后至少还能挨一炮( 装甲吉普起火后正面还能挨2发火箭筒 ), 不要一起火就跑. 我看到很多人开坦克视野一黑就跳车逃跑, 这点胆子玩什么载具,老老实实蹲坑去.
10, 别把起火的载具当掩体, 它们爆炸的威力不比手榴弹小.
11, 步兵移动中耳边响起"pia pia pia"脆响时别慌, 该怎么跑怎么跑. 前3枪你都没死,之后那傻屌狙击手更不可能打死你.
12, 海军陆战队的AAV7A1(那个巨丑无比的两栖装甲突击车) 皮比坦克还厚. 3面反应装甲不是盖的。是RUSH和突破防线的利器, 在部分地图里是移动重生点.
PS:这个AAV默认有两个武器(9发的榴弹与7.62机枪)。所以2号位的同志们,不要打完榴弹就在那边当靶子,适时切换用机枪扫倒一切敢于接近的渣渣们。 13, 无论什么载具都可以按shift(手柄左摇杆)加速, 包括突击车. 加速时车辆的扬尘会变大,容易被发现; 转弯性能也会降低, 转向容易打滑. 14, 机枪手在队友准备突击街角或者小巷的尽量往可能出现的方向泼弹药, 可以使蹲比什么都看不见. 队友开始突击的时候立即停火, 因为压制效果对队友也有效. 对支援兵而言火力比精确射击更重要, 你要做的就是在最短的时间内把所有的子弹泼到敌人大概的位置, 助攻和压制助攻的分数不会比直接杀敌少. 15, 补给兵要懂得扔弹药啊啊啊啊啊啊!!!!! 你什么英文都可以不会一定要看/听得懂ammo这词什么意思!!! 突击兵不带弹药perk只有90左右的备弹, 还没你一个弹夹多!!!! 16, 开防空车如果固定翼没在你附近低空飞行或俯冲不要去射它, 有这时间不如用导弹lock干扰固定翼飞行。很多时候持续锁定比直接发射导弹管用…很多机师紧急规避自己就撞山了. 到目前为止我吓死的比直接打下的还多... 17, 巷战地图坦克和步兵战车别冲到最前面, 坦克中3(侧面)/2(菊花)发火箭筒就会瘫痪, 没步兵伴随巷战你就是坨屎. 步兵突击到哪里你也跟到哪里. 有装甲伴随的步兵小队给敌人的压力无以伦比. (巷战记得带扫描器附件) 同样的, 带了小焊枪的工兵要拼死保护装甲车辆, 他们是攻击和防御的支点. 18, 因为开火会被自动标记在小地图上, 步兵战的诀窍就是不停的迂回不停的移动. 除非你带了消声器否则不要在一个地方停留, 容易被敌人爆菊. 普通模式里侧击比枪法更重要. 19, 被标记的敌人有显示范围, 超过范围即使被标记你也看不到(附近的友军可以看到). 所以看到枪炎即便没看到人也Q一下 20.侦察更新后,侦测器和重生信标一旦更换职业,都会爆.所以根据战场的情况灵活选择自己的作战方针。此外蹲逼的信标即使削弱了,也要善加利用。往往逆转的关键就在于此。尽量跟着大部队移动,在足够近或者你认为做够安全的距离下,埋下信标。此外,建议蹲逼把交火距离尽量控制在300M内。这个距离才是蹲逼的狙击枪发挥最大威力的场所。 21.不得不提的就是阔剑地雷与C4。更新后,这两样东西,是死后也不会消失的,即使更换职业。阔剑必须要敌人通过才能触发,没有马甲技能一下秒杀,装备马甲的敌人还剩7%生命。所以必经之路,拐角。。。。。。放上几个让队友和你的菊花有个保险,是个不错的方法。 22.小队长的你要时刻下达攻击或防守命令,队友在杀死敌人后你也会有额外的得分 23.固定翼的安全高度是600米 此时任何地面载具/单兵是锁不了你的,被地面载具锁 就迅速爬升吧.
大型CQ(比如里海 极限高度是1000M 此时是失速高度。 RUSH 比如 (火线风暴行动 是 700M , RUSH 和CQ 运河 会更低】 大家都知道固定翼一旦失速得后果是什么 24.在队友间跑动时请把战术手电关闭,手电筒别一直开着 过某些空旷的地方就关上 过拐弯的时候记得开. 25.实力差太多就强退吧 《战地3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/bf3/
PS:这个AAV默认有两个武器(9发的榴弹与7.62机枪)。所以2号位的同志们,不要打完榴弹就在那边当靶子,适时切换用机枪扫倒一切敢于接近的渣渣们。 13, 无论什么载具都可以按shift(手柄左摇杆)加速, 包括突击车. 加速时车辆的扬尘会变大,容易被发现; 转弯性能也会降低, 转向容易打滑. 14, 机枪手在队友准备突击街角或者小巷的尽量往可能出现的方向泼弹药, 可以使蹲比什么都看不见. 队友开始突击的时候立即停火, 因为压制效果对队友也有效. 对支援兵而言火力比精确射击更重要, 你要做的就是在最短的时间内把所有的子弹泼到敌人大概的位置, 助攻和压制助攻的分数不会比直接杀敌少. 15, 补给兵要懂得扔弹药啊啊啊啊啊啊!!!!! 你什么英文都可以不会一定要看/听得懂ammo这词什么意思!!! 突击兵不带弹药perk只有90左右的备弹, 还没你一个弹夹多!!!! 16, 开防空车如果固定翼没在你附近低空飞行或俯冲不要去射它, 有这时间不如用导弹lock干扰固定翼飞行。很多时候持续锁定比直接发射导弹管用…很多机师紧急规避自己就撞山了. 到目前为止我吓死的比直接打下的还多... 17, 巷战地图坦克和步兵战车别冲到最前面, 坦克中3(侧面)/2(菊花)发火箭筒就会瘫痪, 没步兵伴随巷战你就是坨屎. 步兵突击到哪里你也跟到哪里. 有装甲伴随的步兵小队给敌人的压力无以伦比. (巷战记得带扫描器附件) 同样的, 带了小焊枪的工兵要拼死保护装甲车辆, 他们是攻击和防御的支点. 18, 因为开火会被自动标记在小地图上, 步兵战的诀窍就是不停的迂回不停的移动. 除非你带了消声器否则不要在一个地方停留, 容易被敌人爆菊. 普通模式里侧击比枪法更重要. 19, 被标记的敌人有显示范围, 超过范围即使被标记你也看不到(附近的友军可以看到). 所以看到枪炎即便没看到人也Q一下 20.侦察更新后,侦测器和重生信标一旦更换职业,都会爆.所以根据战场的情况灵活选择自己的作战方针。此外蹲逼的信标即使削弱了,也要善加利用。往往逆转的关键就在于此。尽量跟着大部队移动,在足够近或者你认为做够安全的距离下,埋下信标。此外,建议蹲逼把交火距离尽量控制在300M内。这个距离才是蹲逼的狙击枪发挥最大威力的场所。 21.不得不提的就是阔剑地雷与C4。更新后,这两样东西,是死后也不会消失的,即使更换职业。阔剑必须要敌人通过才能触发,没有马甲技能一下秒杀,装备马甲的敌人还剩7%生命。所以必经之路,拐角。。。。。。放上几个让队友和你的菊花有个保险,是个不错的方法。 22.小队长的你要时刻下达攻击或防守命令,队友在杀死敌人后你也会有额外的得分 23.固定翼的安全高度是600米 此时任何地面载具/单兵是锁不了你的,被地面载具锁 就迅速爬升吧.
大型CQ(比如里海 极限高度是1000M 此时是失速高度。 RUSH 比如 (火线风暴行动 是 700M , RUSH 和CQ 运河 会更低】 大家都知道固定翼一旦失速得后果是什么 24.在队友间跑动时请把战术手电关闭,手电筒别一直开着 过某些空旷的地方就关上 过拐弯的时候记得开. 25.实力差太多就强退吧 《战地3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/bf3/