作者:xiaoyanglj123
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
欢迎转载,转载请注明出处 看到很多玩家说塔防很难,很讨厌,就想起来做这个教程。对于塔防而已,个人认为是非常好用的刷经验方法,千万不要嫌麻烦,先挂个图: 因为是突然想起来做的,玩的比较后面,所以经验值很多,但前期也有300-500。而这300-500的经验是全部待命刺客都能得的,在前期没有大号带小号坐火箭的条件下这样的经验值是非常可观的。所以千万不要怕麻烦,多玩玩几次塔防,给你飞升的体验。 现在切入正题,先说说排兵布阵,还是先挂图: 东西是一个一个开的,但是其实真正需要的在最初就有了。大家看到我给每个都画了个符号。先说说符号的意思。
五角星:主要的单位。
圆圈:需要的单位。
三角:可要可不要的单位。
大叉:没用的单位。
能用到的是:
首领:必须的……
弩手:便宜实用,主战单位。
障碍:前期没有火台和炮台是个不错的选择,后期要是之前士气浪费太多,也可以考虑。
炮台:士气足够优先于障碍。
再个大叉:
枪手:这哥们太贵,2个枪手等同于3个弩手,虽然威力大,但是攻速慢,完全不实用。
另外两个:我从来没用过,不知道干啥的,因为我的战术以便宜持续性为主,所以也不实用。
这样做的目的是为了不去浪费每一点士气值。 然后是敌人: 我们可以看到这次的进攻有5种敌人,但是其实我并不想出现这5种敌人,因为全部都是废渣,让我的视频几乎没了意义。有人会说那个渗入者和炸弹人很讨厌,一个无视路障一个能炸毁路障,这个我后文会详细说明。没有出现的2种才是真正烦人的。一个是枪手,一个是刺杀者。这两个在艾吉奥的手枪下也是秒货,但是他们会杀死你的单位,这点很讨厌,所以要及时手动处理。 进入游戏,初期有70士气。两种用法,第一,1个首领+6个弩手在一个屋檐上,或者2个首领+5个弩手在两个屋檐上,其实差别不大。随后有士气就放弩手,放到满: 《刺客信条:启示录》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/acr/
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欢迎转载,转载请注明出处 看到很多玩家说塔防很难,很讨厌,就想起来做这个教程。对于塔防而已,个人认为是非常好用的刷经验方法,千万不要嫌麻烦,先挂个图: 因为是突然想起来做的,玩的比较后面,所以经验值很多,但前期也有300-500。而这300-500的经验是全部待命刺客都能得的,在前期没有大号带小号坐火箭的条件下这样的经验值是非常可观的。所以千万不要怕麻烦,多玩玩几次塔防,给你飞升的体验。 现在切入正题,先说说排兵布阵,还是先挂图: 东西是一个一个开的,但是其实真正需要的在最初就有了。大家看到我给每个都画了个符号。先说说符号的意思。
五角星:主要的单位。
圆圈:需要的单位。
三角:可要可不要的单位。
大叉:没用的单位。
能用到的是:
首领:必须的……
弩手:便宜实用,主战单位。
障碍:前期没有火台和炮台是个不错的选择,后期要是之前士气浪费太多,也可以考虑。
炮台:士气足够优先于障碍。
再个大叉:
枪手:这哥们太贵,2个枪手等同于3个弩手,虽然威力大,但是攻速慢,完全不实用。
另外两个:我从来没用过,不知道干啥的,因为我的战术以便宜持续性为主,所以也不实用。
这样做的目的是为了不去浪费每一点士气值。 然后是敌人: 我们可以看到这次的进攻有5种敌人,但是其实我并不想出现这5种敌人,因为全部都是废渣,让我的视频几乎没了意义。有人会说那个渗入者和炸弹人很讨厌,一个无视路障一个能炸毁路障,这个我后文会详细说明。没有出现的2种才是真正烦人的。一个是枪手,一个是刺杀者。这两个在艾吉奥的手枪下也是秒货,但是他们会杀死你的单位,这点很讨厌,所以要及时手动处理。 进入游戏,初期有70士气。两种用法,第一,1个首领+6个弩手在一个屋檐上,或者2个首领+5个弩手在两个屋檐上,其实差别不大。随后有士气就放弩手,放到满: 《刺客信条:启示录》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/acr/