舞蹈宝石我已入手了,可是老实说对他在今作的表现有点失望。
以下是舞蹈宝石在船战时的行动
1.瞬移到对方船只;
2.寻找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮台;
瞬移是非常给力的移动方式,省时且直接。不用担心利用炮台去移动时会在中途被击落。
比起2代时舞蹈宝石还必须用跑的回来,3代时牠直接就瞬移回来了,那为什么还说牠的表现令人失望呢?
其一:舞蹈宝石的步速被大大减慢。2代时舞蹈宝石是用近乎在迷宫遇见牠时的那种高速度去移动,可在3代时牠的移速却和一般怪没多大分别
其二:同样的瞬移小偷—幽灵比牠更为给力。
幽灵在今作的表现
1.瞬移到对方船只;
2.寻找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮台; 好吧,简单来说就是和舞蹈宝石完全一样。可牠们之间有决定性的差别,就是幽灵只有在敌方船只拿起道具的那段极短时间内才有攻击判定,其余时间是以半透明的姿态出现并处于无敌状态,敌方甚至不会发觉这只半透明的幽灵。比起全程现形,会被敌方发现、追击的舞蹈宝石来说,幽灵实在强太多了。舞蹈宝石在今作只能算个二流小偷,当你想在船只放第2位小偷时才会考虑到牠。而事实上,幽灵的工作效率绝对不是舞蹈宝石能比拟的,你经常能看到半透明的幽灵把战利品扔进炮台,可舞蹈宝石只是间中能看见而已。 当敌方入侵我方船只时幽灵也是比舞蹈宝石难对付得多。当你发现宝石入侵后你只要给牠来一个冲刺就是。可是幽灵入侵后你必须等牠准备拿东西现形的那一刻才能攻击。而且处理方法最好是快快把牠扔回去。因为当幽灵重整体势后又会立即进入无敌状态,等牠再次现形又必须花上一段时间。消极一点的话无视这位麻烦的入侵者也是可以的,可这样你就会发觉对方经常射出强力的武器甚至是Boss武器。幽灵在今作的表现实在是太耀眼了,完全把舞蹈宝石比了下去。 幽灵在2代时的表现 使用步行的入侵敌方战车,以及用走的回去,步速和一般怪物没多大差别; 完全隐形,可是有被弹判定,并非处于无敌状态; 隐形的只有自己,当牠拿起道具时就能靠道具得知牠的位置,消灭牠没多大难度; 到了3代的幽灵可是完全不在同一个档次了…你叫舞蹈宝石情何以堪。 其三:血量不足 瞬移怪物的通病,血量只有最低的2。在幽灵的淫威下,如果舞蹈宝石在血量上至少比幽灵多上1的话那还能挽回一点面子,可是连血量也和幽灵一样。 加入条件比一般的怪物都来得困难,可是却有怪物能把牠完全压下去。尽管瞬移小偷非常给力,可是实在令人失望啊。
2.寻找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮台; 好吧,简单来说就是和舞蹈宝石完全一样。可牠们之间有决定性的差别,就是幽灵只有在敌方船只拿起道具的那段极短时间内才有攻击判定,其余时间是以半透明的姿态出现并处于无敌状态,敌方甚至不会发觉这只半透明的幽灵。比起全程现形,会被敌方发现、追击的舞蹈宝石来说,幽灵实在强太多了。舞蹈宝石在今作只能算个二流小偷,当你想在船只放第2位小偷时才会考虑到牠。而事实上,幽灵的工作效率绝对不是舞蹈宝石能比拟的,你经常能看到半透明的幽灵把战利品扔进炮台,可舞蹈宝石只是间中能看见而已。 当敌方入侵我方船只时幽灵也是比舞蹈宝石难对付得多。当你发现宝石入侵后你只要给牠来一个冲刺就是。可是幽灵入侵后你必须等牠准备拿东西现形的那一刻才能攻击。而且处理方法最好是快快把牠扔回去。因为当幽灵重整体势后又会立即进入无敌状态,等牠再次现形又必须花上一段时间。消极一点的话无视这位麻烦的入侵者也是可以的,可这样你就会发觉对方经常射出强力的武器甚至是Boss武器。幽灵在今作的表现实在是太耀眼了,完全把舞蹈宝石比了下去。 幽灵在2代时的表现 使用步行的入侵敌方战车,以及用走的回去,步速和一般怪物没多大差别; 完全隐形,可是有被弹判定,并非处于无敌状态; 隐形的只有自己,当牠拿起道具时就能靠道具得知牠的位置,消灭牠没多大难度; 到了3代的幽灵可是完全不在同一个档次了…你叫舞蹈宝石情何以堪。 其三:血量不足 瞬移怪物的通病,血量只有最低的2。在幽灵的淫威下,如果舞蹈宝石在血量上至少比幽灵多上1的话那还能挽回一点面子,可是连血量也和幽灵一样。 加入条件比一般的怪物都来得困难,可是却有怪物能把牠完全压下去。尽管瞬移小偷非常给力,可是实在令人失望啊。