玩了几个小时的仙5 也许很多人的第一感觉和我一样
我是错以为自己在玩轩5的汉之云或者云之遥了 不得不感慨一下果然北软比较正宗啊 和台湾本部的联系是如此紧密
所以粗略的先分几条相同点
1.迷宫
基本上一条道走到黑 路上偶然有分叉 那我们就开心了 因为那一定有宝箱 此外迷宫绝对没有机关
唯一的区别好像是宝箱点了10下但不能变成木材 另外存储点变成了恢复点 但这不阻碍只要一见恢复点 表示BOSS绝对在不远处等着我们
2.视角
这个太明显了 仙剑自从进了3D时代 连仙三都能转视角 这样的设定只有轩辕剑才有嘛
3.城镇
这个更明显了 也只有轩5的汉之云 云之遥 还有 我们的仙5 的城镇 做的像迷宫了
仍然是一条道走到黑 偶尔有分叉 城镇和迷宫一样 远处的风景啊 大多数的房子啊 全都是贴图啊贴图 有没有啊
大部分地方都不能去啊 这个问题我玩轩5 甚至是前几代的时候就想吐槽了 想不到这美好传统带到了仙5来了啊
4.音乐
其他就不多说了 主要是表示比较出人意料的“当”一声 游戏剧情里随处可听到 《仙剑奇侠传5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/pal5/
我是错以为自己在玩轩5的汉之云或者云之遥了 不得不感慨一下果然北软比较正宗啊 和台湾本部的联系是如此紧密
所以粗略的先分几条相同点
1.迷宫
基本上一条道走到黑 路上偶然有分叉 那我们就开心了 因为那一定有宝箱 此外迷宫绝对没有机关
唯一的区别好像是宝箱点了10下但不能变成木材 另外存储点变成了恢复点 但这不阻碍只要一见恢复点 表示BOSS绝对在不远处等着我们
2.视角
这个太明显了 仙剑自从进了3D时代 连仙三都能转视角 这样的设定只有轩辕剑才有嘛
3.城镇
这个更明显了 也只有轩5的汉之云 云之遥 还有 我们的仙5 的城镇 做的像迷宫了
仍然是一条道走到黑 偶尔有分叉 城镇和迷宫一样 远处的风景啊 大多数的房子啊 全都是贴图啊贴图 有没有啊
大部分地方都不能去啊 这个问题我玩轩5 甚至是前几代的时候就想吐槽了 想不到这美好传统带到了仙5来了啊
4.音乐
其他就不多说了 主要是表示比较出人意料的“当”一声 游戏剧情里随处可听到 《仙剑奇侠传5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/pal5/