本人仙剑并不算死忠,因为仙1的迷宫实在让我愤慨,没玩到最后。
仙2,仙3没碰过。
仙4倒是完完整整的玩了。
既然不少人在那吐槽,我也就简单的拿仙4来做个比较吧。
那些没玩过游戏,就看看画面吐槽的人,请哪边凉快去那边。
下面就开始吧
仙剑的命脉就是剧情,这一点我想大家都没有异议。
先说仙4的剧情的确很好,而且还有个很关键的一点就是出发剧情的时候,游戏没有冗长的剧情而变得让玩家等待时间过长,产生一丝心烦。每一段剧情的带入的时间点,以及时间的长短都比较合适。
而说到仙5,光剧情来说其实也不差(本人玩到折剑山庄逃离),但是每次剧情的触发后,时间都有点太长了,等的我有些烦躁,而且,剧情会一个接着一个,中间少了游戏时间,就觉得 代入感不够。如果每个剧情的分割点做的好一些,时间长短也合适些,可能会效果很好。
剧情的设计上来看仙4还是很有优势的
再来说说战斗系统
和仙4来说基本没什么改变,就是大技能的效果做的还不多,不过也就是仙4的水准。没有丝毫创新,还是很让人失望的。难道请了姚仙回来就不要游戏实实在在的战斗系统了吗?这个我也很不满 再道说说画面 ,
无创新,无任何创新!还有那蛋疼的固定视角!这个是我评价最低的地方吧,但他并不影响我对仙剑的感觉,因为画面再查也不会比仙1差。 最后还是小小期待语音版的。 配乐上不少还是有沿用仙4的痕迹。 国产的团队可以开发爱丽丝,那软星就真的没能力开发一款让我们真正眼前一亮的仙剑了吗? 小小失望,更大期望 PS:没玩过游戏的,就黑仙的人 都滚远点 《仙剑奇侠传5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/pal5/
和仙4来说基本没什么改变,就是大技能的效果做的还不多,不过也就是仙4的水准。没有丝毫创新,还是很让人失望的。难道请了姚仙回来就不要游戏实实在在的战斗系统了吗?这个我也很不满 再道说说画面 ,
无创新,无任何创新!还有那蛋疼的固定视角!这个是我评价最低的地方吧,但他并不影响我对仙剑的感觉,因为画面再查也不会比仙1差。 最后还是小小期待语音版的。 配乐上不少还是有沿用仙4的痕迹。 国产的团队可以开发爱丽丝,那软星就真的没能力开发一款让我们真正眼前一亮的仙剑了吗? 小小失望,更大期望 PS:没玩过游戏的,就黑仙的人 都滚远点 《仙剑奇侠传5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/pal5/