一進入遊戲感覺都有點不好
1.操作真的想操死人,未了傳統了打怪拿寶的快感,要人走過去才拿到,不能用鼠標拿,鼠標用來攻擊和旋轉,wdas來走路快暈了我
2.畫面還好,我全開未卡(我個人感覺畫面很有現在的android平台上的遊戲,看他圖示都用了圓形,好像可以給玩家用手= =),還有他的圖示很大
3.戰鬥過程,看得出製作公司想打造新的系統吸引rpg的老玩家,男主角按空白變盾,Q鍵換大劍,攻擊有連擊,空中落地有慢動作(有網友說打怪系統有點無双感覺),敵人血用了圓形作顯示,為變色代表狀態瀕死就變紅,boss還是傳統的 總結就是製作公司的確造了一個很不一樣的rpg遊戲出來,很新鮮感,對我來說戰鬥和操作是首要條件,我自己蠻喜歡暗龍紀元的操作,尤其是那個戰術系統,設定ai在一些特定的條件作出反應,到了現在未見過其他遊戲的有這一類的設定,當然暗龍是有一些缺點的,始終未有是最好的,說回頭我就不會玩地牢圍攻3啦...... 《地牢围攻3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/dungeonsiege3/
1.操作真的想操死人,未了傳統了打怪拿寶的快感,要人走過去才拿到,不能用鼠標拿,鼠標用來攻擊和旋轉,wdas來走路快暈了我
2.畫面還好,我全開未卡(我個人感覺畫面很有現在的android平台上的遊戲,看他圖示都用了圓形,好像可以給玩家用手= =),還有他的圖示很大
3.戰鬥過程,看得出製作公司想打造新的系統吸引rpg的老玩家,男主角按空白變盾,Q鍵換大劍,攻擊有連擊,空中落地有慢動作(有網友說打怪系統有點無双感覺),敵人血用了圓形作顯示,為變色代表狀態瀕死就變紅,boss還是傳統的 總結就是製作公司的確造了一個很不一樣的rpg遊戲出來,很新鮮感,對我來說戰鬥和操作是首要條件,我自己蠻喜歡暗龍紀元的操作,尤其是那個戰術系統,設定ai在一些特定的條件作出反應,到了現在未見過其他遊戲的有這一類的設定,當然暗龍是有一些缺點的,始終未有是最好的,說回頭我就不會玩地牢圍攻3啦...... 《地牢围攻3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/dungeonsiege3/