火与剑
时代-以火器为主,战乱的17世纪欧洲
特色-火枪满街跑,人手一把
各国兵种编制-每个兵种几乎都配有火枪,近距离战只有骑兵能看,步兵几乎都以克制
骑兵的长矛兵跟长枪兵为主
单机-主要以各国错综复杂的剧情为主,与其说是玩骑马与砍杀不如说是在看剧情还比较实在
乐趣程度-联机>单机
因为火枪在对抗玩家上不一定好用,而且还有"手榴弹"这个可以破解挡门战术无敌的攻城战万年毛病,使得此版本在联机上的乐趣高过战团
这是一个英雄主义已消失,比谁的枪比较多的时代....
战团
时代-以冷兵器为主,六个各有特色的国家为主的大陆、大概是十二世纪的时代
特色-肉搏与射击、谁的身手好谁就赢
各国兵种编制-六国各有特色、各自有各自擅长的领域
单机-主要是以战斗为主,没有什么剧情,只有三种路线可选择(自立为王、扶持流亡 王族、加入某国到统一这三种)
乐趣程度-单机>联机
挡门战术无敌、几乎没有任何方式可以突破是最大的问题所在
守城方绝对无敌、进攻方只能挨刀挨箭
这是一个可以当英雄的时代,想要玩一打多跟肉薄和射击为主就来玩这个版本 《骑马与砍杀》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/mb/
时代-以火器为主,战乱的17世纪欧洲
特色-火枪满街跑,人手一把
各国兵种编制-每个兵种几乎都配有火枪,近距离战只有骑兵能看,步兵几乎都以克制
骑兵的长矛兵跟长枪兵为主
单机-主要以各国错综复杂的剧情为主,与其说是玩骑马与砍杀不如说是在看剧情还比较实在
乐趣程度-联机>单机
因为火枪在对抗玩家上不一定好用,而且还有"手榴弹"这个可以破解挡门战术无敌的攻城战万年毛病,使得此版本在联机上的乐趣高过战团
这是一个英雄主义已消失,比谁的枪比较多的时代....
战团
时代-以冷兵器为主,六个各有特色的国家为主的大陆、大概是十二世纪的时代
特色-肉搏与射击、谁的身手好谁就赢
各国兵种编制-六国各有特色、各自有各自擅长的领域
单机-主要是以战斗为主,没有什么剧情,只有三种路线可选择(自立为王、扶持流亡 王族、加入某国到统一这三种)
乐趣程度-单机>联机
挡门战术无敌、几乎没有任何方式可以突破是最大的问题所在
守城方绝对无敌、进攻方只能挨刀挨箭
这是一个可以当英雄的时代,想要玩一打多跟肉薄和射击为主就来玩这个版本 《骑马与砍杀》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/mb/