纵观所有的日本战国名门,以悲剧结尾的,以武田、北条两家为最。
北条家好歹还留下了一些后嗣,武田家似乎是满门凋残了。
82无史的武田,开始就有四城,但即便没有玩家的干预,也很难摆脱衰亡的命运。
北条对踯躅崎的攻击,会使得武田将兵力集中到甲斐,然后,德川就会趁机拿下薄弱的骏府了。
如果是薄弱情况被拿下骏府还好了,但往往是有超过德川的许多兵力,硬是被德川拆掉9000的耐久,再拿下城。我反复观察过,只要武田胜赖在骏府(最好是领队出城攻击),则武田不吃亏,可以在兵力差不多的情况下守住骏府。如果胜赖在其他城,则往往会空有很多兵力,也顶不住德川的强悍足轻队(才一万出头,最后顶住城打耐久往往是5500~6500上下,但兵力损失得很慢很慢,领队一般是德川或者本多,100+统)。武田就老大胜赖有90多统,其他人没有上80的,六七十的统对德川方上百统,很吃亏。
然后高远方面,一吃亏在,往往高远和踯躅崎同时被织田、北条攻击,分身乏术,这在情理之中,可以理解。
最难以接受的是,在上野箕轮城有上万兵力(至少7000,多的时候15000以上),但却不能去支援并不远的高远,因为中间隔了一小块属于北信浓的地皮,所以被系统认为不直接接壤。我觉得这算个BUG,武田的四个城,应该被视为彼此相连的,即便真田独立出去了。这个其实不难处理,只要将北信浓最下面的那一小块地皮划给上野就可以了。
箕轮BUG式的见死不救,是武田的不幸。
然后因为箕轮不直接与高远接壤,也可以让武田可以支持很久而不被灭亡,这也算是不幸中的万幸。(可惜武田没啥好人才,他存续下来对玩家没太大意义)
个人的习惯,是让武田能在混乱中保住踯躅崎,然后我打掉他的箕轮,与他结盟,帮助他壮大起来。养武田,总是有种难言的快感和欣慰。让这个名门能够壮大起来,成为吞灭德川、抗衡织田的一大势力,这种养成带来的快慰,难以言表。 《信长之野望13天道》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/nobu13/
北条家好歹还留下了一些后嗣,武田家似乎是满门凋残了。
82无史的武田,开始就有四城,但即便没有玩家的干预,也很难摆脱衰亡的命运。
北条对踯躅崎的攻击,会使得武田将兵力集中到甲斐,然后,德川就会趁机拿下薄弱的骏府了。
如果是薄弱情况被拿下骏府还好了,但往往是有超过德川的许多兵力,硬是被德川拆掉9000的耐久,再拿下城。我反复观察过,只要武田胜赖在骏府(最好是领队出城攻击),则武田不吃亏,可以在兵力差不多的情况下守住骏府。如果胜赖在其他城,则往往会空有很多兵力,也顶不住德川的强悍足轻队(才一万出头,最后顶住城打耐久往往是5500~6500上下,但兵力损失得很慢很慢,领队一般是德川或者本多,100+统)。武田就老大胜赖有90多统,其他人没有上80的,六七十的统对德川方上百统,很吃亏。
然后高远方面,一吃亏在,往往高远和踯躅崎同时被织田、北条攻击,分身乏术,这在情理之中,可以理解。
最难以接受的是,在上野箕轮城有上万兵力(至少7000,多的时候15000以上),但却不能去支援并不远的高远,因为中间隔了一小块属于北信浓的地皮,所以被系统认为不直接接壤。我觉得这算个BUG,武田的四个城,应该被视为彼此相连的,即便真田独立出去了。这个其实不难处理,只要将北信浓最下面的那一小块地皮划给上野就可以了。
箕轮BUG式的见死不救,是武田的不幸。
然后因为箕轮不直接与高远接壤,也可以让武田可以支持很久而不被灭亡,这也算是不幸中的万幸。(可惜武田没啥好人才,他存续下来对玩家没太大意义)
个人的习惯,是让武田能在混乱中保住踯躅崎,然后我打掉他的箕轮,与他结盟,帮助他壮大起来。养武田,总是有种难言的快感和欣慰。让这个名门能够壮大起来,成为吞灭德川、抗衡织田的一大势力,这种养成带来的快慰,难以言表。 《信长之野望13天道》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/nobu13/