前言,近几天,虫族被T前期双BB压制,之后双气矿开矿,双科技实验室升级科技,转MM一波压制,再转MMM,开3矿的打法打的好不郁闷,这里经过被N多T纯机枪蹂躏后,总结出了一套对抗机枪MM组合的思路机枪在兴奋剂+盾牌+散机枪+甩机枪下,真的是SC2中性价比最高的单位了。
1.蟑螂
由于前期Z用毒爆(没提速)对抗纯机枪,由于T玩家越来越纯熟的分机枪操作,变得越来越不划算;1毒爆是50+25资源,机枪是50,原则上,1毒爆需要消灭3机枪以上才算保本,实际上,往往10+毒爆只撞掉10+机枪的事情是非常可能的,特别是有兴奋剂的存在,于是我这里发觉了蟑螂在前期对抗机枪上,有着不错的表现
蟑螂:16功,2速度,1防。。机枪45血,也就是3下就可以喷死一个机枪,而由于天生一防,前期在面对不是特别多的机枪是,可以起到无损;
出蟑螂科技的流程是:提速狗后,有钱紧接着放下蟑螂建筑,后面到50气,看水晶情况放下毒爆
前期的对抗原则是:用少量狗+毒爆+一半以上的蟑螂,对抗第二波的MM前压(第一波是农民狗挡住),前期剩下的狗在对方门口预警,MM出门了,家里第一时间变少量毒爆(5-8只)。。出蟑螂
这样,前中期的人族2波压制可以以较少损失挡住
2.基石-地堡
地堡:天生一防,血厚功高。。造价150(农民50+100),相当于6条狗价值,但是在前期对抗机枪的性价比上,要远远高于狗。而狗还要多浪费2个虫卵。。
所以,前中期也可以码大量地堡来度过第二波,乃至第三波的MM前压。。。
这里我们发现,现在的ZVT和ZVP挡4BG已经无限接近了,都是靠蟑螂和地堡进行最小代价的防御
3.取胜之道-飞龙
在面对固若金汤的防御下,Z就可以放心的出飞龙了。
中后期的战略:用第3个女王快速铺大量菌毯,然后用农民在3矿和2矿间狂码地堡。10个不算多,20不算稀奇,30个才现稳固。。
在3矿运作下,Z有大量的水晶来制造地堡。气全部用来出飞龙。前中期剩下的狗全变毒爆,配合蟑螂和地堡,地面无忧
而飞龙就无限制的骚扰T的主分矿以及3矿,在海量飞龙面前,防空都是浮云。。
对面无限猥琐的T,比如转出雷神了,少量雷神可以用矩阵飞龙对付,大量雷神机械化使用大龙
4.进阶-攻防
至少有2BV进行升级地面攻防,升级飞龙1-2功
飞龙在功的提升下,T的建筑,防空就显得很单薄了。。而地面的攻防,可以加大的提升虫族地面部队在MM面前的存活率
此文只是告诉Z们,在没有非常好的操作下,狗+毒爆的战损比实在是耗不起,而开发出蟑螂和地堡过度前中期的战略思路
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