蔑视有哪些特色内容?游戏想给玩家带来在一个陌生而恐怖世界探索的惊悚与彷徨,这种剑走偏锋的做法能不能赢得玩家的认同还有待市场的检测,但不得不说游戏在创意上还是比较新颖的。今天就为大家带来蔑视背景特色内容介绍,对游戏感兴趣的玩家就一起来看看吧!
背景特色内容介绍
游戏背景
蔑视是一个大气的第一人称恐怖冒险游戏设置在一个奇怪的形式和沉睡的挂毯的梦幻般的宇宙。
它的设计围绕着“被抛入世界”的想法。在这个梦幻般的世界里孤立迷茫,你将以非线性的方式探索不同的相互联系的地区。令人不安的环境是一个人物本身。
每个位置都包含自己的主题(故事),谜题和人物,是创造一个凝聚世界的完美组合。在整个游戏过程中,您将开辟新的领域,获取不同的技能,武器,各种物品,并尝试理解您所呈现的景点。
游戏特色
凝聚力的“生活”世界 - Scorn发生在不同互联地区的开放的世界。每个地区都是迷宫般的结构,有各种各样的房间和路径发现。所有的故事讲述都是在游戏中发生的,没有剪切的场景会使你脱离生活中的激动人心的现实,你呼吸的世界,但保持眼睛开放 - 如果你错过了一些事情,游戏将不会显示任何同情对你不安的旅行很重要一切都有理由和目的 - 你只需要弄清楚它是什么。
操作:玩家将体验到更好的沉浸感知角色的身体和运动。与世界的互动是现实的 - 用手拿起物体(而不是在空中漂浮),机器和仪器通过抓住控制等来操作。
游戏平衡机制:它在整个游戏中保持玩家在更高的意识状态中发挥重要作用。玩家必须考虑什么时候打架,何时采取掩护,以及他们的行为如何影响他们周围的世界。将需要不同的游戏风格。
游戏构成
游戏分为第一部分和第二部分。
是的,我们计划将其分两部分,第一部分将于2018年发布。
这两部分代表了将要完成的一切。将不会有DLC,扩展或续集。永远。
更多相关资讯请关注:蔑视专题