软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《全面战争战锤2近战攻击与防御简单评价 近战攻击怎样?

全面战争战锤2近战攻击与防御简单评价 近战攻击怎样?

2023-06-08 22:34:19      小编:      我要评论

  全面战争战锤2近战攻击与防御怎样?今天给大家带来了全面战争战锤2近战攻击与防御简单评价,感兴趣的朋友们一起来看下吧。

  近战攻击与防御简单评价

  首先,兵模的攻击动作都是动画~动画~动画,重要的事情说三遍,命中与否在动画出现前就判定完成了

  然后假设2个士兵对打,第一个士兵近战攻击50,第二个士兵近战防御100,那么当第一个士兵对第二个士兵发动判定的时候(忽略盾牌因素,罗马2开始盾牌只对远程有几率格挡判定和增加护甲的作用了),第一个士兵也就是攻击者的近战攻击为1—50之间ROLL出的1个随机数值,同时第二个士兵也就是被攻击者的近战防御为1—100之间ROLL出的1个随机数值,如果ROLL出的近战攻击数值大于近战防御数值,则判定命中,反之则判定未命中,判定命中之后再进行伤害和血量的计算。

更多相关资讯请关注:全面战争:战锤2专题

近战[共959款]

全面战争[共6424款]

评价[共1656款]

简单[共1684款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜