缺氧虽然一开始由于对于游戏中很多概念以及科技效果不甚了解活下来就很艰难了,不过当熟悉上手之后生存也就没有什么问题了,这时候更高的挑战又在哪里呢?今天小编为大家带来的便是玩家“峭壁行者”分享的耗时间强迫症玩法,感兴趣的玩家不妨点击进来看看是怎么玩的吧。
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耗时间强迫症玩法分享
缺氧游戏玩长了,生存基本没啥难度,所以给自己找一些麻烦。
原地质结构玩法:
1:除了中心的非污染区可以挖空,周围的污染区只抽水和挖少量金属矿,尽量保持原地质结构。
2:在污染区的建筑尽量根据地质结构来建,比如根据冰原区雪融化之后剩下的花岗岩形状。
3:冰原区,氯氢区,污氧区不能互通气体,就是说氯气不能跑到污氧区,哪怕一丝。
3:把开发过的污染区抽干污水,抽空所有污氧,然后灌入纯氧。(不破坏原来的地貌)
老规矩,先上自己的住宅区:
下面是初始存档的地貌和我改造过的地貌对比图:
冰原小麦种植区:看气体颜色,左边是二氧化碳排放区,中间是真空隔热区,右边是小麦种植区。
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