缺氧游戏中有哪些基本技巧能够王玩家更容易生存呢?今天小编就为大家带来缺氧生活区基本技巧汇总,有需要的朋友们快来看看吧!
生活区基本技巧汇总
这里定义的生活区是指出生后按F3,所有的绿色区域,一般家都建在这里,这个区域可以说没有任何危险。生活区之外姑且叫做野外吧。
1.食物选择
这个选择起来很容易,能加工的3种食物都要消耗水,果断放弃,水可是很珍贵的。
然后能够种的两种菜,第二种虽然质量轻,周期短,能施肥,卡里路含量高,然而。。需要苛刻的温度控制,比较麻烦不说,还消耗电,电也是资源啊,能省则省。所以果断选择第一种MealWood,这货没什么营养,但是养起来很简单,多种一点就是了,一般我喜欢种人数的3-4倍,也就是4个人就种16盆。为什么种这么多呢,因为我不用冰箱,冰箱也要耗电啊,用不起。
2.氧气来源
氧气主要靠水藻和水,这两种当然要一起用,但是水藻的第二个不建议使用,虽然可以吸收少量二氧化碳,但是会消耗水,如果把消耗的这部分水拿去电解,能产生更多的氧气。至于二氧化碳的处理,其实很简单的,下面会说。
3.温度控制
这游戏的温度系统很有意思,这里只讲控制生活区的正常温度。
为什么要控温呢,其实说穿了就是为了更好的种菜。其实人物的温度承受能力是很高的,跑一次岩浆层回来50多度的体温也啥事没有。但是带着50多度的体温去收菜,就是灾难了。所以生活区要能控温,还要能降温。
控温很简单,用隔热墙把高热量的机器和生活区分离开来。然后,远离农场。对于一些建好了就不需要人工走到机器旁边添料取料的机器,比如电池,氢气发电机,空调等,果断全部围起来,不用担心机器烧坏,不放心可以围两层。
另外一些需要人工操作的,比如燃煤发电机,化粪池,就留一个门,第二,三种门都行,门的隔热效果很好,但是开门的时候会有一点影响。
还有一些发热量很小的比如厕所,电解水,就算不围起来影响也不是很大。
降温的话,电扇居然要消耗水,果断不考虑。那么就剩下空调了,怎么摆,当然是中央空调。
如图,我习惯把降温的气泵放在电解水装置旁边,因为电解水本身会发热,而且电解水周围的氧气密度最高,经过空调冷却出来的氧气就只有13.7度了,再分配到各个需要的地方。
可以多个输入,也可以多个输出,不想平均分配就多装一个气阀,不过降温用的空调一个就够。
空调不用一直开,一来费电,二来冷却会损失一些气体,我简单测试过,气泵接空调,然后再把冷气送回气泵的密闭空间,如此循环,不多久密闭空间的气体就少的可怜了。所以隔热措施要做好,降温只是有需要的时候用。
4.气体控制
生活区主要就三种气体,氧气,二氧化碳,氢气,化粪池产生的微量污染氧气可以忽略不计。氢气主要来自电解水,比较轻会自然集到上部,一般做法是做一个人字形的屋顶这样气泵工作的效率会比较高。
二氧化碳主要来自燃煤发电机,这部分很好处理,围起来就行了,注意门要开在上方,因为二氧化碳比较重,下方放一个气泵,需要的时候将二氧化碳排出。
这里有个BUG,气泵有时候会抽不到气体,但是周围的气体会消失,如图,这是我200天左右的图,抽过N次二氧化碳了,但是管道里面一点气体都没有。
恩。。真是个好BUG,我没去研究具体怎么重现。
不用BUG的话存储二氧化碳最好的办法是用管道代替空间,比如上图中的管道排列方式。同样是一格,管道内的气体能达到10KG,而如果是排放到空气中,最多2KG最后气泵就无法工作了。
下图是我早期抽取的二氧化碳:
至于被污染的氧气,其实这玩意空气有少量一点影响都没有,不用太在意,所以也不用到处摆什么氧气净化机,还浪费沙子。
5.电力控制
合理的控制电力,可以节省不少电,我目前就一个燃煤发电机就够用了,偶尔去跑下步。需要一直开着的就只有2个电解水装置和一个抽水装置,其他的按需开就行了。不要想着一口气搞定所有操作,又要抽污水又要净化,又要抽氢气,什么事都一起干了,没必要。
电池可以越多越好,反正没啥负面影响。利用好开关可以节省不少操作,比如制冷系统,2个气泵和空调,完全可以连在一起,然后在用开关连到主线路上,这样只需要一个操作就搞定。
水净化用到的水泵和净化机也是一个道理,不过目前的版本这方面还比较薄弱,只有一个开关可用,相信以后会加入各种传感器,那可玩性就高了,电路这一块向来是最好玩的。
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