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三国志13威力加强版群雄割据剧本史实难度心得分享

2023-06-08 19:11:55      小编:      我要评论

  三国志13威力加强版游戏中官方提供给玩家的每个剧本都有其各自的独特之处,玩家需要在面对不同时局的情况下调整自己的统一战略,其中比较有意思的剧本之一就是群雄割据的剧本了。今天小编为大家带来的便是玩家“liufangyusd”分享的群雄割据剧本史实难度心得分享,一起看看吧。

  群雄割据剧本史实难度心得分享

  下了13,直奔这个剧本,上级难度,事件均触发。建宿舍势力,4人,四维单项最高85,平均总和300,定都洛阳。因为从无外交习惯,自禁外交属性。前两遍轻松扑街,都是死在3方夹击下,才发现这代上手较前难不少,小势力抢发展也是分秒必争,气氛紧张。一上午后慢慢找到感觉,反复尝试找到制胜之路。

  简单概括:

  前期不搞内政,不搞人脉,先取许昌,补给钱粮,训练骑兵,巡查洛阳,1w3-1w5士兵时先取弘农,再取长安(如果李榷攻打汉中就算中奖了)。

  中期打下马腾、刘璋,放弃洛阳,弘农看情况要不要,都让给袁绍(第一次发现袁绍这么容易起来,尽收曹刘吕三方英杰......没有后方,和袁绍死磕实属不智)。

  后期灭刘表,下南蛮、荆州,与袁绍决战(应有两条路可选,一条出长安往东,一条出襄阳往北,出长安多为攻城战,多3到4个关卡,出襄阳野战多,个人喜欢攻城,可多拿据点和城门,敌人多被动,野战AI较灵活,部队数量不占优的情况下,马超、徐晃发挥不了作用)。

  补充几点经验:

  1.利用君主的任务书,优先命令主力工作,帮助他们升官,七品做重臣,早到二品可以设立军团,省时省力,怀柔、出征最快;

  2.按时评定,可以提高武将忠诚度;时间紧迫让武将带兵出征;没用的废物又不想给Ai的就放在后方吧;

  3.小势力发展期,别刻意找老婆、拜把子,有些任务来回三个月,太浪费时间,等到站稳脚再弄;

  4.士兵早期不追求训练1000,会打架差别不大,避免低士气硬拼,完成战场任务和多拿据点,注意再强的武将被人包围也是悲剧;

  5.能自己指挥,就靠自己吧,电脑替你打架经常1:1伤亡,当然后期吊打不算。

  最后说一句,当前版本还不够友好,操作、命令不够流畅,希望PK版调整吧;不和前代比较了,这是两个游戏,313更繁琐、更要求耐心了。

更多相关资讯请关注:三国志13威力加强版专题

史实[共32款]

威力[共1002款]

群雄[共407款]

加强版[共863款]

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