战场兄弟正式版已经发布多日了,相比于此前的EA版本,正式版的游戏中很多细节进行了改动,同时游戏也加入了很多新的游戏机制,比如野心目标。今天小编为大家带来的便是玩家“福摄”翻译整理分享的游戏中的所有野心目标的出现完成条件以及奖励汇总,对于野心目标不太了解的玩家还不过来看看。
全野心目标出现完成条件+奖励汇总
首先,机制解说:
1、每完成一个目标都增加100声望(声望越高合同出价越高),并且提高全员心情。
2、选定的目标可以在任何时候手动取消(点击目标),但降低全员心情。
3、被取消的目标不会出现在下一次候选中,但以后仍然可以出现。
4、完成多个目标后,“无野心目标(No Ambition)”选项会出现,选它大约7天内不会再出现新选择,而取消普通目标后只要过一两天就有新选择机会。
5、有些目标在未满足触发条件时不会出现,条件满足,就可以出现,比如,如果你总共有3个230+耐久的头盔,有一个重甲相关的目标就不会出现,但只要你卖掉一个,那个目标就可能出现了。
野心目标如下(如果不完整我也不背锅)
1."We shall get the company strength back to a dozen men! It will make us a formidable force again and will allow us to take on more profitable work."
完成条件:佣兵团达到12人
奖励:无
出现条件:现有人数少于12人
2."We need allies. Forging a bond of friendship and trust with one of the towns will get the company better prices, more volunteers and more steady work."
完成条件:和一个平民村镇达到“友好(friendly)”关系
奖励:无
出现条件:全图没有平民村镇达到“友好(friendly)”乃至以上关系
3."I know the soles of your feet are itchy for the open road, and we need to spread word about the company. Let us pay vist to every settlement far and wide!"
完成条件:全图村镇城堡都至少拜访一次
奖励:无
出现条件:至少还有两个以上村镇城堡未拜访
4."We need a battle standard so that we're recognized from afar! Having one made is costly, so we shall gather 2,000 crowns for this."
完成条件:积攒2000克朗
奖励:获得佣兵团战旗一柄(花费1000克朗)
出现条件:无。战旗丢失或卖掉后可再次出现
5."We fight well, but we need to be better organized in case things get dire. I shall name asergeant to rally you on the battlefield."
完成条件:有一名队员点出技能3-6集结号
奖励:获得队长肩带一条(加10意志值)
出现条件:已获得战旗。队长肩带丢失或卖掉并且没有队员有3-6集结号后可再次出现
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