以撒的结合胎衣+全怪物变异总览 变异是什么意思_变异总览
2023-06-08 18:40:51 小编: 我要评论
以撒的结合胎衣+的变异对大家来说一定是非常熟悉的东西了。从羔羊时期就有,但那时候的变异并不像现在那样丰富多彩,只是简单地把小怪体型变大、伤害变高、颜色变其他而已。今天小编带来的便是游戏中的全部变异汇总,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
全怪物变异总览
一、变异综述:什么是变异
以撒中有很多怪物与其同种怪有着不一样的外观,可能是颜色上的改变,也可能是大小上的变化或者二者都有一点。
这些怪相对于普通怪而言有着或多或少的加强(减弱也是有的 但绝大多数都是加强) 我们多称之为变异 英文管这些东西叫Champions。
注意:这里所说的怪物也包括boss。
二、变异相关的各类因素
1、游戏难度及模式
Normal:死后掉基础掉落的变异怪死后必定掉基础掉落。
评价:难度也就那样,在Normal里遇到变异或许还能给点基础掉落。
Hard:变异增多且死后死后掉基础掉落的变异怪死后不一定掉基础掉落。
评价:变异稍微多了点,但整体难度还能接受,至少比最初的时候好多了。
Greed:没有变异。
评价:风平浪静的Greed模式,最终boss大贪婪虽然会变红变快。但效果不是很持久,个人认为这种情况更倾向于boss特性而非变异。
Greedier:出现变异怪且没有掉落!
评价:由于过于坑爹,Greedier模式被大幅削弱,大快人心!
Everything is Terrible!:打五次妈心解锁的成就,解锁这个成就以后游戏难度会有所提升,其中怪物变异率提高也是难度提高的一种体现。
评价:各位资深玩家一定会遇到的
Ultra Hard:能变异的小怪全都变异了。
评价:在这个挑战里 五色战队是极为常见的!!个人认为这就是恶心人的 还有就是在这个挑战中小退是无法去掉小怪变异的。
2、道具效果
冠军腰带(Champion Belt):
攻击提升+1(根号内的),怪物变异率提升
评价:配合Hard难度,五色战队会更常见。但提升攻击力以及变异会出掉落这两点在一定程度上弥补了五色战队带来的麻烦。
平衡蓝三角(Glyph of Balance):
给玩家两个魂心,并根据玩家的情况依照以下优先度改变变异怪的掉落:
魂心(玩家没有心之容器且魂心少于2个)
整个红心(玩家只有半个红心)
钥匙(玩家没有钥匙)
炸弹(玩家没有炸弹)
整个红心(玩家有至少半个心之容器是空的)
钱(玩家的钱少于15个)
钥匙(玩家钥匙少于5)
炸弹(玩家炸弹少于5)
饰品(玩家没有饰品且当前房间的地上也没有饰品)
魂心(玩家完整的心之容器少于6个)
如果以上情况都不满足 则怪物掉落为其对应的正常基础掉落
评价:乍一看道具效果很复杂,简单来说这个道具就是靠变异怪补充玩家缺少的基础掉落。感觉还不错的东西。
Ultra Hard:能变异的小怪全都变异了。
评价:在这个挑战里 五色战队是极为常见的!!个人认为这就是恶心人的,还有就是在这个挑战中小退是无法去掉小怪变异的。
3、饰品
紫心勋章(Purple Heart):提高挑战房变为boss挑战房的概率并提升怪物的变异率。
评价:低配冠军腰带。
404(Error):每进一个房间获得一个随机饰品的效果。(每个房间对应的饰品效果固定)
评价:这东西真正影响变异的时候其实是它随到勋章效果的时候……
目前我总结下来游戏里大致是这些因素影响着变异(欧洲人与非洲人的问题是玩家的问题 并且严格说来真觉得这个是个问题的玩家我感觉可能要多玩一下 做一下统计 不然这么说来说去意义并不大 对别的玩家也没什么帮助)
附:各道具及饰品对应的图片
腰带:
平衡符:
勋章:
404: