三国志13威力加强版和前代不同的地方就是部队中的武将各属性值是叠加的,因此玩家就可以通过游戏中一些小操作使得自己的部队攻击力上升的非常高。而今天小编介绍的便是关于游戏中如何堆叠超高攻击力的方法介绍,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
智力值对于战法BUFF持续时间影响测试
首先统率200+主将骑兵S+象兵可到442这个就不细说了,相信很多人已经知道由来是200*1.3*1.7。
威名方面,一定要用鬼神当主将,才能发动「英姿」效果。
部队在高扬状态时(即士气超过100),攻防可再+20%。
英姿效果为高扬状态、时攻防再+25%。
以上为一起发动,所以总合起来是+45%。
再来是副将要使用的威名。
天下名将的「亲卫队」效果:带上私兵时,攻防+20。
与其同时,私兵的骑兵记得要先练到3000。
金刚不坏的「牢固坚固」效果:在己方都市与要冲上时,攻防+20。
除此之外,神机妙算的「阵法」效果为:在己方要冲上布阵完后,攻防再+10。
但能加的点太少所以我们不使用。
另外再补充一下,同一种效果无法叠加。
若先前有确认主角可带私兵,并且把该主将拉入同道,那么便可帮该队编私兵。
当私兵兵力超过正规兵的50%,可+60攻击。
(公式实为「私兵训练度*2%,即3000*2%=60」)。
这里就不麻烦计算了,正规兵与私兵都带1500,合计3000。
3000是为了之后发动「奋战」特技。
到这里,得出的攻击力为442+60=502,这是出征设定时所能达到的极限。
这队不能由主角自己带。。
因为自己是鬼神的话就带不了私兵了,很可惜只能由部下编出来
附带一提,私兵详细公式如下:
看「私兵/正规兵」的百分比,以得知区间带,再看私兵训练度。
10%以下 :0.3%
超过10%,20%以下:0.5%
超过20%,50%以下:1%
超过50% :2%
然后,将军系威名「名将」带上私兵可额外+10攻防,「天下名将」则是+20。
(编制介面不会显示加成,要真的出征才会看到)。
范例:私兵的枪兵训练度是1379,而现在有1000正规兵。
带1私兵:区间带为10%以下,故1379*0.3%=4.137,舍小数点后为4。
出征后,鬼神、天下名将、金刚不坏效果同时发动。
再去己方要冲布阵,布阵完再+10,等对方打来。
得攻击力为442*1.45+60+20+20+10=750,这是大地图上的极限。
这边说明一下,私兵、天下名将、金刚不坏的加成是最后才加。
它们不会先跟442加在一起再乘以鬼神,有点可惜。
各位在游玩时,可能不是750这个值,因为这里似乎有BUG。
其会随机导致上述若干加成无效,甚至私兵只+30。
我在这里测试时费了不少时间,一直以为公式算错,或者遇到隐藏设定。
排除各个问题后才发觉可能是遇到BUG...看样子加成太多,程式也傻了。
要解决这个BUG,方法就是在大地图上先打一场。
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