游戏中有着独特的生物孵化系统,其中有着很多复杂的程序,想必有很多小伙伴对此系统的认知有点模糊,这里我就带来一篇方舟生存进化孵化系统详解,不要错过哦。
孵化系统详解
方舟更新了孵化机制后,结束了远古版本抓龙看脸、野生龙抓完用到穿的年代。
孵化机制分为两块,第一块是孵化,第二块是留痕(imprint其实这个是官方没翻译好,这个翻译为幼教或者胎教更加合适)。
孵化的生物又分为两种,一种是爬行生物,也就是大多数恐龙,采用蛋——幼龙——成龙的形式生长;另一种是哺乳生物,例如河狸、巨犀等,采用妊娠——幼兽——成年兽的方式生长。还有一些生物是不能孵化的或是特殊方式孵化的,这个放在后面再讲。
对于爬行生物的孵化来说,蛋的孵化需要温度的支持,否则蛋在过冷或者过热的情况下均无法正常孵化。
可以对温度造成影响的有:火把(微量增热);篝火(少量增热);立式火把(中量增热);壁炉(大量增热);远古企鹅(中量增热);空调(中等冷热抗性);异齿龙(高冷热抗性)。
只要通过这些方法让蛋不处于过冷过热的情况下,蛋就可以正常孵化。哺乳动物则用妊娠取代了蛋的阶段,也就是说,哺乳动物的培育是不需要调节温度的。
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