圣歌装备系统什么样?各机甲的技能数据怎么样?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是圣歌装备系统解析,需要的朋友还不快进来看看?
装备系统解析
一、装备系统总览
游戏中有四款机甲,分别是游侠、巨像、暴风和截击。每次做任务可以任选一款机甲出击。
每款机甲有特定的近战方式和大招。除此之外的出装是可以自定义的,一套完整的出装包括:2把武器+3个技能+6个配件+自定义外观。
二、飞行员(pilot)等级与技能树
机甲没有等级,你是一个飞行员,有飞行员等级。游玩时会获得经验以升级。满级30级。满级后经验仍然会有用(用来干什么现在还不知道)。
飞行员级别越高,解锁的东西越多。
机甲:2级、8级、16级、26级可分别解锁一款机甲(对,你可以一开始就用截击/巨像/风暴)
技能槽:6级的时候解锁第三个技能槽
武器:5级时解锁第二把武器
配件槽:开始有一个,14、16、22、24、30级各解锁一个
消耗品槽:10级、20级、30级各解锁一个
此外,飞行员每次升级还会得到一个技能点,技能点可以用来点飞行员的技能树(基本都是些被动技能,比如延长飞行时间)。
三、稀有度与铭文
1、武器(weapon)、技能(gear)、配件(component)可以通过击杀敌人掉落、任务奖励、完成挑战等得到。它们的强度取决于稀有度和装备强度。注意,同样是强度20的装备,稀有度也可能不同。随着飞行员等级升高,就能拿到高等级的装备,同时也更容易捡到稀有装备。
2、游戏有六个难度(达到30级之前只会开放前三个)。难度越高,打败的怪越强,获得高稀有度装备的可能性就更大。目前看来每高一个难度怪的伤害和血量都会翻倍。
3、一共有六个稀有度:common普通,uncommon超凡,rare稀有,epic史诗,masterwork大师,legendary传说。对应颜色白-绿-蓝-紫-橙-黄。你的飞行员等级越高,就越有机会获得高稀有度武器。基本上到了高级别,史诗就比较容易拿到了(相当于即使不太肝,后期也能一身史诗了)但是大师获得就会难一些。传说和大师相比没有本质变化,但是各项属性都会加强一些,且非常难获得。如果掉落了大师和传说装备,结算时会有特效哦
4、每种装备都有几个随机属性词条,称为铭文(和全境的装备词条、刺客信条奥德赛的词条比较像)比如加突击步枪伤害、加技能冷却速度、加飞行时间等。
对于武器和技能,超凡级别有一条铭文,稀有有两条,史诗有三条,大师和传说有四条。
5、部分大师和所有传说级别的武器和技能有额外的金色词条,就是特效。提示:不是所有大师都会有金色词条,所以爆橙装也不要高兴太早
6、身上的所有装备强度加起来就构成了装备分数,肉搏伤害和大招伤害与装备分数挂钩。
四、敌人难度动态调整
1、敌人和你的等级相关,和装备稀有度无关。如果10级和20级的一起玩,对于他们来说,同样的敌人,一个是相当于10级,一个是相当于20级,造成的伤害是成比例的。
比如对于10级玩家,一个小兵总血量1000,那么他打了小兵100血,小兵掉了10%的血;然后对于20级玩家,这个小兵总血量就是2000血。之前10级打掉的100血,对于这个20级玩家来说就是掉了200血。总之就是成比例的。
因此不同级别的玩家完全可以一起玩,而且如果一个低级玩家拥有在他这个级别来说很好的装备(稀有度高)而高级玩家的装备相对于自己的等级来说一般,那么虽然从绝对值上来说他比高级玩家装备差,但是能打出的伤害却比高级玩家多。
2、做任务时小队人数可以是1-4人,人数越多,敌人的生命值和攻击力也会相应提高。
五、武器
1、机甲能携带至多两把武器。武器是通用的,但是某些种类的武器只能由特定机甲携带。只有巨像能携带重型武器(包括榴弹发射器和重机枪),但是巨像不能携带手枪和冲锋枪。游侠、暴风、截击都可以使用冲锋枪和手枪,但是不能使用重型武器。
所有机甲都可以使用霰弹枪、神射手步枪、突击步枪、狙击步枪、轻机枪。
2、你携带的两把武器可以是同一类别的,甚至是同一名字的。
3、之前说到大师以上的武器有金色词条,比如一把名叫Ralner’s Blaze的神射手步枪,特效是“在连续击中目标10次后点燃敌人”。需要指出的是,Ralner’s Blaze的特效是固定的,但是随机属性是可以变化的,因此你可能会得到多把Ralner’s Blaze,然后选铭文最好的一个。(你也可以同时装备两把Ralner’sBlaze)
4、武器有射程限制,超出射程威力会减小。比如突击步枪弱于神射手步枪弱于狙击步枪。