在过几天就是圣歌发售日子了,喜欢钢与铁的男儿们你们期待许久的游戏上线是否让你们激动不已呢?下面我们就来通过这篇圣歌首发内容介绍来看看游戏首发都有些什么内容吧。
首发内容介绍
1.每个机甲首发时只有一个大招,不过发售后可能会追加更多终极技能。
2.30级之后经验就没用了,不过BioWare表示已经有了利用这些经验的一些计划,将在发售后加入。
3.自由探索模式下没有道路标记提示。
4.《圣歌》中的传奇装备都有随机词缀,这些是随机性效果,可以影响玩家机甲的飞行时间,武器伤害等。但首发时,这些词缀是固定的,无法重掷。不过BioWare表示,如果玩家不满意的话,他们将在发售后做出修改。
5.首发不支持照片模式。
6.首发时的装备,最稀有等级为传奇级别,其次是大师,史诗,稀有,超凡和普通。首发时不会有比传奇更稀有的物品。
7.首发时没有元素武器,但BioWare可能在发售后加入。不过这些元素武器只能造成元素伤害,不能造成依附或引爆。
8.首发时某些Boss不会掉落特定物品。在《命运2》中,某些固定敌人会掉落固定的装备,然而对于《圣歌》来说,并不会这样。每个敌人都是同样的掉落。不过发售后BioWare可能会加入某些boss固定掉落的装备。
9.工会不会有自己的社交空间。
10.玩家不能锁定物品。误删自己的最佳装备是每个玩家的噩梦,《圣歌》首发时不会有装备锁定系统,但BioWare表示玩家不能删掉已经装备的物品。
11.远征任务之后的总结不会显示任何表现数据(击杀数),不过BioWare打算在发售后做出修改。
12.大灾变首发时不支持,将在发售后的第一章更新中加入,也就是3月。
13.BioWare未来将加入更多的机甲。
14.首发时玩家不能自定义机甲的细小部分,比如面甲,推进器,暴风号的护盾,手臂颜色,截击号的匕首。
15.首发时没有PvP。
16.首发时不能使用不同的近战武器。《圣歌》中三种机甲都有各自固定的近战武器,游侠号是权杖,截击号是双刀,巨像号是盾牌,无法相互更换。不过发售后BioWare可能会做出调整。
以上就是这篇圣歌首发内容介绍的全部信息了,只希望EA能把这款游戏运营好吧。