在这个德鲁伊当道的版本中,精灵从众多流派中脱颖而出成为了玩家们选择的热门,如果你正在专研精灵流玩法的话那就来看看这篇“madtrans”分享的刀塔自走棋精灵体系运营心得吧。
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综述
由于版本改动增加的两个德鲁伊牌,精灵种族无疑为最大的受益者,通过德鲁伊快速三星的大树搭配精灵光环的闪避效果可以在游戏早期取得优势、积累经济,之后转型法师与刺客保证后期强度。
大前提
精灵体系理念
体系根基:通过德鲁伊的快速三星效果,在6到7人口经济做成三星大树与先知构建前排坦克阵容。
阵容特点:前排成型快,且具有高血量与闪避,利用一波三星前排的强势timing发展经济。
前排核心:大树、敌法
输出核心:月骑、圣堂
角色分析
前期对抗能力不错,独有的法力损毁以及对阵恶魔牌降低其加攻光环使其在对阵中游刃有余,并且造价便宜,升级三星十分实用,不过由于其不够肉的关系,前期需要搭配坦克沙包提供肉度,也可以为期配搭部分输出与肉装。
精灵转法师的牌,远程AOE魔法伤害,伤害能力不错但不够稳定,存在被秒和技能放空的风险,前期建议存着,等场面稳定后作为三法师、六法师的破魔抗光环配牌上场。
精灵体系的绝对核心,技能拥有范围回血能力,血厚耐打,搭配自身的闪避光环是相当不错的前排,而其又能作为德鲁伊快速成长为三星,是精灵体系的基石。
月骑在前期拥有相当爆炸的持续AOE输出能力,尽早的做出两星能够为阵容在前期提供持续输出的保障,防守每5波的boss也是一把好手,但由于其攻击距离偏近,后期伤害只能打在对手的前排身上,作用有所下降,但总体而言也是不错的选择,他不仅是精灵体系的持续输出核心也是骑士体系的二号位。
先知作为德鲁伊的配牌,虽然是远程输出,但肉的效果好于伤害,前期有牌能上场的情况建议在板凳席先存着,4张合成两个两星之后等待利爪德鲁伊胡牌。
风行的远程AOE技能输出爆表,但十分容易打空,而其造价也偏高,所以在猎人体系中也只是锦上添花的补充部分AOE的配角,两星足矣。
幻刺最然在近期版本改动中暴击从4倍增加为6倍,依然不能改变其在自走棋中只能为信仰不实用的命运,造价偏高,三星幻刺虽然帅的一匹,但是暴击终究为锦上添花,最大的作用应该是提供刺客的暴击光环与精灵的闪避光环,两星足以。
精灵与刺客体系的绝对大哥C位,要用就必须最好的装备加持,拥有最好的solo能力,基本有大电锤与回蓝875后,两星圣堂就可以保持无缝折光,建议装备以回蓝攻速为主,攻击力为辅。但是由于其昂贵的造价,建议两星先用,当然两星的圣堂通常就能用到游戏结束了,并且三星圣堂容易被末日针对。
恶魔牌拥有唯一加攻的特效,在所有体系的前期都会配带增加阵容前期强度,这里推荐女王是精灵刺客体系不可或缺不可替代的,前期有就选然后上场,7人口科技时务必保证两星,当然在其他体系中女王的表现也十分出众,但精灵刺客体系中它并不能被影魔替代。