很多玩家在游戏发售第一时间体验了游戏,有些玩家还在观望期,为了便于还未购买的玩家们了解游戏的可玩性,这里给大家带来了“vagaband_liang”分享的彩虹坠入游戏简单评测,快来了解下吧。
游戏简单评测
黑白的画面很精美,主角设计很有亲和力,我很喜欢.整体风格很协调,很多细节也很细腻,比如能看到灯光下很多小虫在飞,坐在床上,床下有蟑螂跑出来什么的,另外有几关的场景我很喜欢,是和一般的国产游戏的陈腔滥调有很大区别,脑洞开的比较大。
玩了大概4个小时通关,我不是解谜游戏的核心用户,所以花了不少功夫才搞掉最后几个谜题,尤其是翻小人那关有点难。
我先说优点吧,除了上面说的第一眼吸引我进来的画面以外,整个光影的想法创意其实挺好的,和黑白的美术风格很符合,而且有些谜题其实设计的不错,我很喜欢前面有一关有一个大机器人让你拼齿轮,影子齿轮这个想法挺好的,有种意料之外但在情理之中的感觉,另外后面有一关是走进了一本大书,那个大书里的场景很有创意,我反正是没在之前游戏中见过类似场景,有一种梦境般的感觉。
整体来说,黑暗童话的感觉塑造的比较成功,虽然剧情不是特别清楚,但是还是能让人有很多遐想。音乐做的相当不错,和画面结合的很好,有意思的是我发现如果切换成影子模式,音乐也会跟着变化,就像是在水底下听到的声音一样,想的很细致。
有几段过程动画做的不错,有点那种怪异的艺术动画片的感觉。
要说缺点的话,其实怎么说呢?有些谜题确实还是能感觉到一些生涩,有些谜题有点“干”,像翻小人之类的游戏对我来说有点太考验我智力了,而且整个游戏难度不是很平衡。对我个人来说我可能更能接受大机器人那一关那种比较轻度但是有意思的谜题吧,不过对于重度解谜游戏玩家来说可能感觉就不同了,这见仁见智吧。 另外就是剧情有点模糊,有点像个MV,我大概的理解是这小女孩原本是个木偶,然后被变成了人,最后为了拯救图她的同类,又变回了木偶?
不过话说回来,很高兴看到国内有人愿意花功夫做这种无论从美术到玩法都不太一样的游戏,我向主创致敬,希望以后能做出更多有创意而且完成度更高的作品。
当然要和国外同类型游戏完全相提并论的话,我觉得还是有比较长的路要走,很多地方能看出不成熟,尤其是谜题设计与还有与剧情的结合上。当然,我觉得作为一个新团队,这个开头已经很好了,相信如果能坚持,以后大家是能走出自己的路的。
最后还是要强烈推荐这个游戏,首先是品质确实不错,价钱也不贵,光这么有特色画面就算值回票价吧。更重要的是这游戏敢于尝试新的想法, 就这点在国内这个游戏环境来说,尤其值得鼓励。我不是说要盲目支持国货,但支持一下有创意的东西,支持一下能做出一些创新的人,这没毛病吧。
关于彩虹坠入游戏简单评测就给大家分享到此,感兴趣的小伙伴们可以先看下文中的评价,再决定是否购买。
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