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双点医院泡芙塔30级布局思路及玩法心得 泡芙塔30级怎么布局

2023-06-07 15:47:40      小编:      我要评论

  双点医院泡芙塔30级怎么布局?不同玩家的三星布局各有各的思路,这里给大家带来了“斯堪尼亚重卡车”分享的双点医院泡芙塔30级布局思路及玩法心得,在这个关卡想尝试不同布局的同学一起看下攻略吧。

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  泡芙塔30级布局思路及玩法心得

  首先说明一下,游戏版本是最新的1.42版,无任何Mod和修改,另外这个布局只是我个人认为比较合理的布局,不一定就是最好的。

  先上一张整体的情况图,医院已经运行了45年,现在年治愈率整体稳定在95%左右,最高可以到98%,最低92%,因为幸福归零离开医院的病人极少,死亡率也极低。因为已经到了30级满级,病人不会再继续增加了,所以这个情况应该是非常稳定的。我挂机了3年,数据每年都几乎一样。

  再来看一下布局,因为泡芙塔30级时,病人的数量非常多,所以我放弃了刚开始布局时的中心诊断外部治疗的模式,改为四周诊断,中心治疗的模式。

  1.诊断部门

  下图是医院北部的布局,病人从地铁口或下车来到医院后,会首先进入左右两侧的全科诊断部门,每个诊断部门都有4个全科+1精神科+1DNA+1核磁+1厕所(员工专用)+1员工休息室+2个接待桌

  南部的诊断部门也是一样的。东西两侧因为病人明显比南北两个方向少,所以我只放了3个全科,其他都是一样的

  北诊断部

  西诊断部

  四个方向一共8个对称的诊断部门共计28个全科。28个全科看起来很夸张,但是面对30级时汹涌的人流,也只是刚刚好。如果是26个全科,有时医生去摸鱼,就会有排队的情况。28个全科则常年不会排队。

  2. 治疗+培训部门

  治疗和培训部门集中在医院中心。左上角是医生专用的治疗房间,每个治疗室有两个,完全够用,不会排队。右上角是1病房+2骨科,记得把每个病房的护士人数调到最大。左下是1病房+7个手术室。因为手术的治疗时间最长,病人数量也很多,我感觉7个手术室有时都不够用,如果手术医生集体摸鱼,病人有时也会出现等死的情况。右下是护士专用的治疗房间,4个药房,3个注射,其他各两个,完全够用,不会排队。医院的最中心在这种布局下反而用处不大,我在这里放了一个餐厅+4个培训室。

  其实医院的治疗部门在设计上就可以很随意了,来这里的病人基本都是诊断出病情的,治疗完了就可以走了,所以人流比门诊部小很多。

  3、心得

  开医院就是为了把病人治好,为了提高治疗率,我们其实只需要关注病人的幸福度和健康度。病人幸福度归零就会红脸,然后离开医院,拉低治疗率。病人的健康度如果归零就死了,还会变鬼吓其他的病人。

  健康度从病人进医院起,就会一直下降,除了治好以外,没有别的办法提高,可以理解为病人的死亡倒计时。(有治愈之手技能的医生会略微提高健康度,但是非常少见,而且效果不大,可以不用在意)

  病人下了车或出了地铁后,口渴,饥饿,无聊度等就开始上涨,上涨的越多,幸福度下降的就越快。如果这些数值都上涨满了,幸福度下降的会非常快,不测大概1秒下降1%,病人分分钟就会离开医院给差评。

  为了在病人的健康度归零前治好他,我们需要上述的28个全科+8个核磁+8个dna+若干精神科. 全科只配会全科技能的医生,核磁配1核磁+4诊断的医生,DNA配1dna+4治疗的医生,精神科只配会精神学的医生。医生之间一定要分工明确。

  图:医生分工要明确

  全科医生技能高了之后,大部分病人去一次全科就诊断出病情,然后就可以直接去治疗室了。治疗度困难的病人走 全科+DNA或核磁+全科的诊断流程。因为全科离dna和核磁很近,所以这个过程也很快。只要医院不排队,大部分病人可以在健康归零前治好。

  图:病人健康度的截图,健康度最低的病人都诊断出病情,基本可以保证在健康归零前得到治疗

  另外在30级的时候,就算没有任何排队,病人病人也会保持在230-250个左右。如果出现排队并且没有及时治理,病人很快就会突破300,然后治愈率就会直线下降,这一点要格外注意。

  病人的幸福度是可以提升的,一般病人来到医院的幸福度是75-90左右,前台接待如果有4级客户服务技能可以直接+15幸福度。看完全科后也会加幸福度。一般病人在这个阶段幸福度是可以保持很高的。所以8个门诊部门不要放任何加幸福度的东西,比如饮料机,厕所,零食,报刊架,喷泉等。否则病人就会乱跑,不排队。病人在诊断出病情后,幸福度就开始加速下降了,因为基本上口渴饥饿都涨到100%了,尤其是对于走全科+诊断+全科的病人,幸福度一般都会在70%以下,而且下降的速度很快。所以在治疗部门我放了一些奢侈饮料零食机,可以提高不少幸福度。确保在幸福归零前病人可以看上病。而且因为门诊部和治疗部之间有一段距离,所以不会出现门诊的病人不排队,跑到治疗部买饮料的情况。

  另外一点要注意的是要保证美观度尽可能的覆盖到所有区域,主要靠贴金星奖。反正医院已经30级了,不用担心贴金星奖提升等级增加病人。提升美观度可以有效缓解病人幸福度下降过快的问题。

  这是员工数量的截图,71个医生,大概有35个都是全科。

  这是排名截图,整体治愈率已经90%,员工士气92%。因为员工工资都是最大,所以整体利润不高,每个月大概收入60w,支出50w,不过钱还是越来越多,现在快3000w,根本用不完。

  另外补充一点,这个布局并不是最后一关的攻略,我只是想试着布局一下满级30级后,医院能处理的最大病人数量并尽可能的保证治愈率。

  如果只是想3星通关,最简单的方法还是把医院等级压到20级左右,尽可能减少病人数量,上面这样的布局反而会拖慢通关节奏。

  以上就是双点医院泡芙塔30级布局思路及玩法心得的详细介绍,希望对大家不同的尝试有启发。

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布局[共803款]

玩法[共42937款]

思路[共2185款]

心得[共10606款]

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