相信很多朋友都玩过这款游戏,不知道对剧情有没有了解,主角是什么人?疫病又是如何产生的?估计很多朋友都不知道吧,那么今天小编给大家带来了死亡细胞全剧情流程分析,想要了解的朋友不妨进来看看。
全剧情流程分析
沉眠的庇护所是疫病的起源,庇护所里的树汁含有最初的疫病 ,但不知为何树汁流到了下水道中,而下水道里有老鼠,所以疫病传染到了老鼠身上。
被囚者地牢房有一个过场动画,它把整个游戏的契机都藏在里面了“囚犯们可以自由选择吃老鼠或乌鸦”所以吃老鼠的那些囚犯 全部被疫病感染了,被疫病感染会先死去,而后被疫病控制身体,假复活,这就是我们看到的怪物,所以在那些囚犯死去的时候他们被挂到了有罪者的大道上,而乌鸦是食腐类动物,所以乌鸦吃了囚犯的尸体后,也开始带有疫病,这就意味着所有的囚犯都被感染了疫病,而在下水道的疫病也开始沿着下水道传播,所以整个岛屿全被感染了,因为是沿着下水道传播,所以在国王看来 疫病是在一点一点向自己蔓延,国王开始疯狂地拘禁任何带有疫病的人,无辜的群众被囚禁到了牢房中,所以囚犯们开始暴乱,这就是“血腥暴动之夜”但最后也被镇压,藏骨堂就是用来丢尸体的地方,而被疫病感染后会被“复活”所以藏骨堂的怪物密度才那么大。
目前来看岛上对疫病有两种态度,一种是国王为代表的捕杀处决一派,主要思路就是集结未染病的生还者捕杀被(疑似)感染者,另一种是炼金师和(疑似)部分早期感染者,他们通过各种实验采集素材来尝试治愈疫病,有一定成效但是效果不佳,以至于炼金师很怀疑自己的方式,目前已知的是炼金师在之前已经撤进了城堡,目前下落不明。
在“血腥暴乱之夜”以后,国王意识到隔离是没有用的,所以他请炼金术师住进了城堡,希望炼金术师可以帮助疫病停止传播。
然而我们从剧情得知的确起了一些作用,炼金术师的研究方向的确是对的。也的确研发出了药物的半成品,但是最后药物一定是研发失败了,因为我们的主角在四细胞中被疫病苦苦的折磨。
但在研发的过程中炼金术师非常纠结,因为他为了研发药物牺牲了很多无辜的生命,比如把尸体泡在溶液里,把尚未知道药效的半成品药物直接在病人身上测试,这些在道德的角度来看都是不应该的。
但我感觉最后炼金术师可能停止了药物的研究,因为有太多人因此而死,炼金术师采用了国王的方案:隔离,但结果却没什么用。
目前知道的几条线索:
~国王不吃东西依旧存活;
~王手是保护国王的;
~钟楼和时钟室是一体的 且想到城堡必须经过时钟室;
~仔细观察 我们走的线路分为地上和地下两条主线;
~肿胀眼魔是因为疫病和环境污染才出现的;
~国王是个暴君;
~主角是植物人 和疫病同根同源。
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细胞[共1466款]
剧情[共6984款]
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