刀塔自走棋玛尔斯技能机制怎么样?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋玛尔斯技能玩法介绍,需要的朋友还不快进来看看。
玛尔斯技能玩法介绍
玛尔斯技能玛尔斯的技能是一个二合一的技能,实际上是护身甲盾(被动)和神之谴戒(主动)的结合。主动效果神之谴戒每8秒触发一次,不消耗魔法,受神族Buff加成,伤害为150*技能等级,物理伤害。能被刷新球刷新(虽然意义不大)。由于战斗开始时该技能即进入CD,玛尔斯佩戴刷新球会在战斗开始时立即使用刷新。玛尔斯在使用神之谴戒时,技能图标也会随之变化。
主动效果的特效在视觉上是一个扇形,实际上的作用范围是一个圆形。经过一次调整后,目前圆心位置位于玛尔斯正前方175码处,半径为225。在棋盘上实际影响的格子数量如图:
玛尔斯技能范围受影响的格子是一个“由”字形,玛尔斯位于“由”字最下面一“横”的中点。该技能无法像狂战斧一样影响到身后的人。自走棋中神之谴戒不受攻击力加成,也无法触发攻击特效,如黯灭的减甲,法师长袍的减魔抗,吸血面具的吸血等等。增加攻击力的装备也无法使玛尔斯使用普通攻击。装备水晶剑或代达罗斯之殇不会使神之谴戒暴击。
玛尔斯更多的是被当作坦克使用,因此被动效果更受青睐。
被动效果是,在受到正面或侧面的物理攻击时,会格挡一定百分比的伤害。格挡的正面角度为90度,侧面为180度。受棋盘格子的影响,玛尔斯的敌人经常会出现在90度角的边上。这时候,护身甲盾就变成了薛定谔的盾(毕竟神族,装备都是高级货,有个量子盾什么的很正常):
敌人分别位于90度角的两条边上上图两个卓尔游侠位置与我方玛尔斯位置正好构成一个等腰直角三角形。两个小黑各进行一次普通攻击分别造成了112和52点伤害,也就是说触发的格挡效果分别为35%(侧面)和70%(正面)。即使位于同一条边上,也可能产生不同的结果,比如下图:
多个敌人位于90度角的同一条边上目前没有在180度边上发现同等问题。对于判定结果,笔者还没有找到比较一般的规律,唯一可以确定的是只要相对位置固定了,判定结果也就固定了。
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