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刀塔自走棋回蓝机制讲解 刀塔自走棋回蓝属性计算公式分析

2023-06-07 00:52:13      小编:      我要评论

  刀塔自走棋回蓝怎么计算的?想必很多朋友都不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋回蓝属性计算公式分析,需要的朋友还不快进来看看。

  回蓝属性计算公式分析

  一、基础回蓝机制

  目前自走棋中的回蓝方式有四种:1)造成伤害回蓝;2)受到伤害回蓝;3)冰女回蓝光环;4)三龙开局回满蓝量。

  1)造成伤害回蓝

  不同职业棋子造成伤害的回蓝能力不同。

  当棋子的职业是萨满、法师和术士时:

  当棋子是其他职业时:

  注:“回蓝系数”不带回蓝装备时为1;“造成伤害量”包括平A伤害和技能伤害,“造成伤害量”均指对敌方棋子造成实际伤害数值。

  2)受到伤害回蓝

  受到伤害回蓝与种族职业无关,只与受到伤害量有关。

  注:randint意为取括号中两个数值之间的随机整数。另外伤害来源是召唤生物的情况下,被攻击棋子不会回蓝。

  3)冰女回蓝光环

  每2秒,为全场友方棋子回复冰女对应等级的蓝量,分别为 8 / 14 / 20 点魔法值。

  4)三龙回蓝

  龙族羁绊:“三龙”在场时,龙族棋子在战局开始时,立即回满蓝量。

  二、装备回蓝机制

  目前,游戏中的回蓝装备分两类,一类是“辅助攻击回蓝装”,另一类是“辅助受到伤害回蓝装”

  1)“辅助攻击回蓝装”有以下四个类型:

  Ⅰ. 王冠、红杖类型,回蓝系数为1.5;Ⅱ . 虚无宝石、羊刀、神秘法杖属一个类型,回蓝系数为2;Ⅲ . 坚韧球和狂战斧算作一个回蓝类型,回蓝系数为2;Ⅳ. 刷新球独自占一个回蓝类型,回蓝系数为3 。

  回蓝类型不同的装备,回蓝增益效果可以叠加,相同类型不叠加,注意:叠加算法为乘法叠加。

  2)“辅助受到伤害回蓝装”有:极限法球,羊刀,回蓝系数分别为 1.25和1.5;羊刀和极限法球是叠加的,算法依旧是乘法叠加。而多个极限法球和羊刀之间是不叠加的。

  下面举个栗子,为了方便解释,把棋子每次攻击能够造成超过25或50点伤害数值的攻击伤害,定义为“足额伤害”:

  当闪电幽魂两星,携带刷新球和红杖,且能打出足额伤害时,每次攻击能回多少点蓝呢?因为闪电幽魂是法师,计算如下:

  闪电幽魂每次攻击可以回蓝90,两次攻击就可以释放技能,刷新之后,技能伤害充能回蓝直接拉满,立即可以释放第二次技能。

  以上就是小编给大家带来的刀塔自走棋回蓝属性计算公式分析,想必大家都了解了吧。

计算公式[共157款]

属性[共27151款]

机制[共3911款]

走棋回蓝[共1款]

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