腾讯绝地求生的手游怎么样
在游戏开测后,队长马上就试玩了两款游戏!最后小编选择了刺激战场,相信很多玩端游的都和队长一样的选择吧!
刺激战场可以说是当前吃鸡手游里比较好的一款吧。还原度非常高,暂时没有网易的荒野行动那些乱七八糟的服装道具!
官方对外挂打击也非常的严厉,官方公布的封禁名单
手游毕竟是手游,能还原到这种程度!队长已经非常满意了,不枉期待这么久!同时对国服吃鸡也更加期待了!
小伙伴们,你们呢?
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我认为王者归来,不过这也是测试版,现在市场各种吃鸡,俩款腾讯手游也是高度还原端游,后面应该也不会出新的吃鸡手游。我们来对比一下市面上火爆吃鸡手游。
荒岛特训作为腾讯第一款吃鸡手游,伴随这cf枪战王者刚出来也是火爆市场,cf特点枪械、沙漠小地图、一夜暴富的僵尸房、万能鞋子不喝药、加血装置,简单操作以及每局的人机队友,后面更新之后60v60、绿地120、LYB、沙漠模式配上4种模式,对比其他吃鸡手游,这款手游更容易上手、吃鸡。
光荣使命作为腾讯第一款单独吃鸡手游,预约关注度超高,不过后期没有达到玩家与腾讯的预想,操作也比较简单设置、模式比较少不过地图上面显示物质、飞机线路也对新手玩家比较使用,不过导致飞机飞到1/3线路就大多玩家下飞机,后面地图人员寥寥无几,并且地图很大而且荒郊野外很少车辆,当喝饮料能量满了之后我不能控制我自己。
绝地求生(刺激战场、全军出击)作为都是以还原端游旗号,在地图、机械、载具都是还原端游,不过全军出击操作方面更多是荒野行动,全军出击画质方面现在还不能开高画质,中画质显得很鲜艳明亮并且不能跳窗子,刺激战场更多是还原端游,中画质显得更暗淡并且能跳窗子,俩款虚拟4引擎画质不赖,而且对机型优化方面都做的不错。
终结者2背景为施瓦辛格主演终《终结者2》也是众人皆知,游戏里bug很少,大地图画质方面也只不错,地图上还原麦田,但是总觉得有一种颗粒感。没开镜的枪无后坐力,自动前进有点机械,车辆也有小黄车、百度外卖车速能到100有点恐怖。
荒野行动没玩过,看网上评价都是为了抢占市场先机,匆忙发布,在手机端、pc端、国际版也是众人知晓,不过在pc版外挂横行,而且比起其他吃鸡手游画质真是硬伤,不过在对机型的优化低端局运行也不会卡顿,不过在一些高端机容易卡顿,机械的手感。
小米枪战名字给人感觉只能是小米手机才能玩,不过刚发布是也确实是这样,其他不是旗舰手机运行都有一定卡顿,小米以虚拟4引擎高画质而著名,并且在机械零件替换、没有脚步声增加游戏难度,不过人物动作、操作性并不如意,还有一些小bug,不过pvp做的很良心,不用钱也可以买所有东西。
来都来了,点个关注吧。
腾讯宣布《绝地求生:刺激战场》内测,腾讯的吃鸡游戏还能逆袭网易吗
答:腾讯昨日宣布,由腾讯光子工作室群研发,绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》2月9日将开启内测,而网易现在移动端有《荒野行动》、《终结者2》两款,PC端有《荒野行动》,手游圈向来是先推出的同款游戏会占有大量市场,但是经过这几个月的调查与试玩,我们也会发现网易的吃鸡类游戏不尽人意,PC端的《荒野行动》实际上就是把手机端的全部内容移植到PC上,做出了一个类似模拟器的网游。而对于移动端来说,我们可以看见在taptap上面荒野行动的评分不是很低,实际上对于移动端来说荒野行动已经优化的很好了,但是受制于平台问题,吃鸡类游戏操作过于复杂,在手机上操作很繁琐,荒野行动本身也存在一些穿模bug,以及地图过于单调的问题。
反观腾讯,腾讯游戏最大的优势在于受众广大,且很久就拿下了绝地求生的代理,而且经过这几个月的宣传与推广,也积累了大量的人气。从现在已经测试的两款腾讯系吃鸡游戏看,最大的优点在于基本还原了PC端的全部内容,不过由于是测试版,也存在优化不佳、玩家不太适应操作等问题。除此之外,这类竞技类游戏最重要的就是游戏公平,即对于外挂的打击力度如何,现如今荒野行动已经出现过几款外挂,但是也都被网易大力查杀了,同时腾讯官方也发布公告说会严厉打击外挂。因此鹿死谁手尚未可知。
综上所述,现在两家游戏主要对比就在于游戏优化、操作简洁化、对外挂打击力度几个方面。具体结果如何,还请拭目以待。
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2018年2月9日,腾讯旗下两家手游公司同时宣布,正版《绝地求生》手游《刺激战场》、《全军出击》正式开始内测,普通用户也能够登陆游戏进行游戏,此乃背景。
从目前的“吃鸡”手游市场来看,网易的《荒野行动》占据半壁江山,同时也是市面上知名度最高的“吃鸡手游”,其DAU早已超过2500万,注册用户数量过亿,玩家数量庞大。但说句不好听的,网易的《荒野行动》始终是《绝地求生》的模仿作品,这一点明眼人都能看出来。腾讯打着“正统”的旗号宣传旗下《绝地求生》手游,这对网易来说是非常不利的。
此外,腾讯也知道目前吃鸡手游市场由网易把握着,但依然显得不紧不慢。只要腾讯一日还握着微信和QQ这两个用户基数庞大的社交软件,那么腾讯就依然有十足底气可以迅速占领市场。
腾讯的《绝地求生》手游只要依靠这微信和QQ两大平台,即使用户转化率只有1%,那么每天新增的用户也有数百万;同时微信与QQ之间的社交属性也能很好地让用户形成“链式反应”,一个老用户可以带来数个新用户,如果“吃鸡游戏”依然火热的话,那么腾讯的“吃鸡手游”DAU在短时间内超越网易不是问题。
最后是游戏品质方面,目前游戏才刚刚开放测试,很难断言游戏品质谁输谁赢。但腾讯的这两款吃鸡手游只要品质不翻车,再依靠着微信和QQ庞大的用户基础,那么逆袭网易《荒野行动》根本不成问题。
我感觉有点难。
荒野行动用户已经突破2亿了!虽有些夸张但是也说明它的人数之巨,都说外挂容易毁掉这种游戏,可是我打了将近800场了,没见过几次外挂,网易打压还是挺强的。同期可以参考一下光荣使命,雷声大,雨点小。
现在很多人都已经熟悉荒野行动的地图,西港车站,中部主城,闭着眼都能想出地图。。。画质是硬伤,但是可以看出它在改进,听说要出一个荒野行动plus版的画质挺好的。
TX影响力不容小觑,能对荒野行动造成威胁但是不致命,不明白它为什么开放这么晚,网易的手游端游都出的很快,俘获第一批种子用户,之后在慢慢更新.tx到时一点都不急,让我都等的没有耐心了。
我感觉如果DNF手游出来了,会吸引一大批用户转战的,但是现在很失望这个。
1,网易的优势
2,腾讯的优势
3,各自的劣势
美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
吃鸡绝对是腾讯游戏的主战场。要知道吃鸡游戏本身最大的乐趣在于百人战场亦敌亦友的体验。如果单从地形、天气变化、装备拾取、射击这些关键词来看,吃鸡并没有比其他射击冒险游戏有太多颠覆性提升。
不过,要是从组队开黑吃鸡这个角度来看,意义就变了。在这个人人皆恨猪队友的时代,吃鸡游戏这种崇尚个人英雄主义的游戏可以最大化的展现出玩家的个人实力,自然能获得成就感。
而在腾讯社交体系的赋能下,这种个人英雄主义式的成就感会得到进一步放大。无论是拉好友开黑还是战后好友排行榜,这些外围因素对玩家的吸引才是欲罢不能的。微信和QQ刚好就是这样。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
说反了吧,吃鸡绝对是腾讯游戏的主战场。要知道吃鸡游戏本身最大的乐趣在于百人战场亦敌亦友的体验。如果单从地形、天气变化、装备拾取、射击这些关键词来看,吃鸡并没有比其他射击冒险游戏有太多颠覆性提升。
不过,要是从组队开黑吃鸡这个角度来看,意义就变了。在这个人人皆恨猪队友的时代,吃鸡游戏这种崇尚个人英雄主义的游戏可以最大化的展现出玩家的个人实力,自然能获得成就感。而在腾讯社交体系的赋能下,这种个人英雄主义式的成就感会得到进一步放大。无论是拉好友开黑还是战后好友排行榜,这些外围因素对玩家的吸引才是欲罢不能的。微信和QQ刚好就是这样的两扇大门,也是其他游戏厂商无法比拟的。
所以说,吃鸡游戏真正比拼的不是游戏精良程度,毕竟在现在的大环境下,每个游戏大厂做出的游戏都不会有太大纰漏。谁的吃鸡能最快速度在社交网络发酵,谁的吃鸡能最快成为同事同学的谈资,这才让关键。
需要注意的是,吃鸡游戏面临着巨大的政策风险,而且至少上面已经对这款游戏做出了警示,《荒野行动》《终结者2审判日》《小米枪战》都因为游戏内容不符合社会主义核心价值观上了广电总局的黑名单。现在吃鸡热潮不减,大厂们之间的竞争倒是次要的,如果无法在游戏形式上得到改善优化,这才是最大的长期风险吧。
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